Physische Schadensarten: Unterschied zwischen den Versionen

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(Weiterleitung nach Rüstung und Physische Schadensarten erstellt)
 
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#WEITERLEITUNG [[ Rüstung und Physische Schadensarten ]]
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{{überarbeiten|Aufschlüsselung der Schadenswerte fehlt}}
 
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Dieser Beitrag gibt an, wieviel Damage ein bestimmter Angriffstyp gegen bestimmte Rüstungen macht.
 
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== Schadensarten ==
 
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===Held===
 
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[[Bild:Damage_Hero.gif]]
 
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*alle Helden
 
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===Normal===
 
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[[Bild:Damage_Normal.gif]]
 
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**[[Banehallow, Lycanthrope|Lycanthrope]] Wölfe
 
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===Stich===
 
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[[Bild:Damage_Stich.gif]]
 
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**Gargoyles von [[Visage]]
 
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===Belagerung===
 
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[[Bild:Damage_Belagerung.gif]]
 
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*Belagerungscreeps
 
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===Chaos===
 
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[[Bild:Damage_Chaos.gif]]
 
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*Infernal vom Warlock
 
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===Magieschaden===
 
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*Viele Spells, aber NICHT alle (Ausnahmen s. [[Physischer Schaden#Spells mit Typ physischer Schaden]])
 
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== Rüstungsarten ==
 
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=== Ohne ===
 
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[[Bild:Armor Ohne.gif]]
 
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*Lanecreeps
 
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===Held===
 
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[[Bild:Armor Hero.gif]]
 
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*Alle Helden
 
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**Infernal vom [[Warlock]]
 
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===Leicht===
 
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[[Bild:Armor Leicht.gif]]
 
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===Mittel===
 
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[[Bild:Armor Mittel.gif]]
 
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*[[Ghost]]
 
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===Schwer===
 
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[[Bild:Armor Schwer.gif]]
 
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*[[Lycanthrope]] Wölfe
 
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*Die meisten [[Neutrals]]
 
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===Verstärkt===
 
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[[Bild:Armor Verstärkt.gif]]
 
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*[[Tower]]s
 
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*[[Rax]]
 
−
 
 
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[[Kategorie:Spielmechanik]]
 

Aktuelle Version vom 22. Januar 2011, 16:21 Uhr