Physische Schadensarten: Unterschied zwischen den Versionen

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(Weiterleitung nach Rüstung und Physische Schadensarten erstellt)
 
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#WEITERLEITUNG [[ Rüstung und Physische Schadensarten ]]
__NOEDITSECTION__
 
{{unvollständig|Aufschlüsselung der Schadenswerte fehlt}}
 
Dieser Beitrag gibt an, wieviel Damage ein bestimmter Angriffstyp gegen bestimmte Rüstungen macht.
 
== Schadensarten ==
 
===Held===
 
[[Bild:Damage_Hero.gif]]
 
*alle Helden
 
 
 
===Normal===
 
[[Bild:Damage_Normal.gif]]
 
**[[Banehallow, Lycanthrope|Lycanthrope]] Wölfe
 
 
 
===Stich===
 
[[Bild:Damage_Stich.gif]]
 
**Gargoyles von [[Visage]]
 
 
 
===Belagerung===
 
[[Bild:Damage_Belagerung.gif]]
 
*Belagerungscreeps
 
 
 
===Chaos===
 
[[Bild:Damage_Chaos.gif]]
 
*Infernal vom Warlock
 
 
 
===Magieschaden===
 
*Viele Spells, aber NICHT alle (Ausnahmen s. [[Physischer Schaden#Spells mit Typ physischer Schaden]])
 
 
 
== Rüstungsarten ==
 
=== Ohne ===
 
[[Bild:Armor Ohne.gif]]
 
*Lanecreeps
 
===Held===
 
[[Bild:Armor Hero.gif]]
 
*Alle Helden
 
**Infernal vom [[Warlock]]
 
 
 
===Leicht===
 
[[Bild:Armor Leicht.gif]]
 
 
 
===Mittel===
 
[[Bild:Armor Mittel.gif]]
 
*[[Ghost]]
 
 
 
===Schwer===
 
[[Bild:Armor Schwer.gif]]
 
*[[Lycanthrope]] Wölfe
 
*Die meisten [[Neutrals]]
 
 
 
===Verstärkt===
 
[[Bild:Armor Verstärkt.gif]]
 
*[[Tower]]s
 
*[[Rax]]
 
 
 
[[Kategorie:Spielmechanik]]
 

Aktuelle Version vom 22. Januar 2011, 15:21 Uhr