Banehallow, Lycanthrope/Summon Wolves: Unterschied zwischen den Versionen
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− | |Beschreibung=Beschwört 2 Geisterwölfe, die gegen den Feind kämpfen. | + | |Beschreibung=Beschwört 2 magieresistente Geisterwölfe, die gegen den Feind kämpfen. |
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|T_Manakosten=konstant | |T_Manakosten=konstant | ||
|T_Cooldown=konstant | |T_Cooldown=konstant | ||
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|T_AoE=ohne | |T_AoE=ohne | ||
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|Effektdauer1=55 | |Effektdauer1=55 | ||
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− | *Die Wölfe machen 17-18 / 27-30 / 34-40 / 43-49 normalen Schaden, haben | + | *Die Wölfe machen 17-18 / 27-30 / 34-40 / 43-49 normalen Schaden, haben 1 schwere Rüstung, 400/420/440/460 Movespeed, 200/240/280/320 Lebenspunkte und 80% [[Magiewiderstand]]. |
− | *Wölfe | + | *Wölfe ab Stufe 3 sind dauerhaft [[unsichtbar]], wenn sie nicht angreifen, mit einer Fadingzeit von 1,7 Sekunden. |
− | *Beschwört man neue Wölfe wenn die alten (bzw. einer davon) noch leben, verschwinden die alten. | + | *Beschwört man neue Wölfe, wenn die alten (bzw. einer davon) noch leben, verschwinden die alten. |
− | *[[Criticalstrike.gif|50px]] ''' | + | * Die Wölfe haben eine Lebensregeneration von 0,5LP/s bis Level 3, ab Level 4 15LP/s. |
− | Wölfe ab Level 2 haben eine Chance von 30%, bei einem Angriff den 1, | + | *[[Datei:Criticalstrike.gif|50px]] '''Critical Strike''' |
+ | :Wölfe ab Level 2 haben eine Chance von 30%, bei einem Angriff den 1,7-fachen Schaden auszuteilen. |
Aktuelle Version vom 28. Februar 2023, 15:53 Uhr
Summon Wolves
Beschwört 2 magieresistente Geisterwölfe, die gegen den Feind kämpfen.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 145 | 30 | 55
|
Beschwört zwei schwache Wölfe. |
2
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Beschwört zwei Wölfe mit kritischem Schaden. | |||
3
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Beschwört zwei stärkere Wölfe mit kritischem Schaden und Unsichtbarkeit. | |||
4
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Beschwört zwei starke Wölfe mit kritischem Schaden, Unsichtbarkeit und 15 LP/s Lebensregeneration. |
- Die Wölfe machen 17-18 / 27-30 / 34-40 / 43-49 normalen Schaden, haben 1 schwere Rüstung, 400/420/440/460 Movespeed, 200/240/280/320 Lebenspunkte und 80% Magiewiderstand.
- Wölfe ab Stufe 3 sind dauerhaft unsichtbar, wenn sie nicht angreifen, mit einer Fadingzeit von 1,7 Sekunden.
- Beschwört man neue Wölfe, wenn die alten (bzw. einer davon) noch leben, verschwinden die alten.
- Die Wölfe haben eine Lebensregeneration von 0,5LP/s bis Level 3, ab Level 4 15LP/s.
- Critical Strike
- Wölfe ab Level 2 haben eine Chance von 30%, bei einem Angriff den 1,7-fachen Schaden auszuteilen.