Medusa, Gorgon/Mystic Snake: Unterschied zwischen den Versionen

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|Linken_desc=Nur ein Sprung wird geblockt
 
|Linken_desc=Nur ein Sprung wird geblockt
|Beschreibung=Eine mystische Schlange aus Energie springt von Ziel zu Ziel, macht Schaden und stiehlt Energie. Nachdem sie ihr letztes Ziel erreicht, springt sie zurück zu Medusa und stellt ihr Mana wieder her. Die Schlange macht pro Sprung 20% mehr Schaden und Manaabzug.
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|Beschreibung=Eine mystische Schlange aus Energie springt von Ziel zu Ziel, macht Schaden und stiehlt Energie. Nachdem sie ihr letztes Ziel erreicht, springt sie zurück zu Medusa und stellt ihr Mana wieder her. Die Schlange verursacht pro Sprung 25% mehr Schaden und Manaabzug.
 
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|Beschreibung1=springt 3 mal
 
|Beschreibung1=springt 3 mal
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|Initialschaden1=80 HP/20 Mana
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+
|Initialschaden3=160 HP/50 Mana
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+
|Manakosten4=170
|Initialschaden4=200 HP/50 Mana
+
|Initialschaden4=200 HP/65 Mana
 
}}
 
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*Springt bis zu 500 [[Längeneinheiten]] weiter.
 
* Das gestohlene Mana erhöht sich nur, wenn man einen Gegner mit Mana trifft (Heroes oder Rangecreeps).
 
* Das gestohlene Mana erhöht sich nur, wenn man einen Gegner mit Mana trifft (Heroes oder Rangecreeps).
* Das Bewegungstempo der Schlange beträgt 633 ms, wenn sie zurückkehrt 833 ms.
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* Wenn sich das Geschoss auf eine Einheit zubewegt und diese stirbt, bevor sie getroffen wird, dann springt der Zauber von der Leiche trotzdem weiter.
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{{Gewusst|{{icon|Mystic Snake|30px}} von {{icon|medusa|30px}} bewegt sich mit 800 [[ms]] zum nächstgelegenen möglichen Ziel in einem [[AoE]] von 500 um die zuletzt getroffene Einheit. Wenn es kein mögliches Ziel mehr gibt oder die maximale Anzahl von getroffenen Einheiten erreicht ist, kehrt sie mit 800 [[ms]] zurück.}}
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*Macht an durch das Ulti {{i30|Stone Gaze}} [[Stone Gaze]] versteinerten Einheiten [[pure]]n Schaden.

Aktuelle Version vom 13. Juli 2021, 13:54 Uhr



Mystic Snake


Mysticsnake.jpg Funktion: Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Castanimation (0.25sec) Wirkt auf: Feinde

Eine mystische Schlange aus Energie springt von Ziel zu Ziel, macht Schaden und stiehlt Energie. Nachdem sie ihr letztes Ziel erreicht, springt sie zurück zu Medusa und stellt ihr Mana wieder her. Die Schlange verursacht pro Sprung 25% mehr Schaden und Manaabzug.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange AoE Initialschaden Beschreibung
1 140 11

­

800 500 80 HP/20 Mana ­springt 3 mal
2 150

­ ­ ­ ­

120 HP/35 Mana ­springt 4 mal
3 160

­ ­ ­ ­

160 HP/50 Mana ­springt 5 mal
4 170

­ ­ ­ ­

200 HP/65 Mana ­springt 6 mal
­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wirdDieser Spell wird durch Linken's Sphere nur teilweise geblocktNur ein Sprung wird geblockt
  • Springt bis zu 500 Längeneinheiten weiter.
  • Das gestohlene Mana erhöht sich nur, wenn man einen Gegner mit Mana trifft (Heroes oder Rangecreeps).
  • Wenn sich das Geschoss auf eine Einheit zubewegt und diese stirbt, bevor sie getroffen wird, dann springt der Zauber von der Leiche trotzdem weiter.

Hauptseite/Wusstest du schon Mysticsnake.jpg von Gorgon.gif bewegt sich mit 800 ms zum nächstgelegenen möglichen Ziel in einem AoE von 500 um die zuletzt getroffene Einheit. Wenn es kein mögliches Ziel mehr gibt oder die maximale Anzahl von getroffenen Einheiten erreicht ist, kehrt sie mit 800 ms zurück.