Junglen: Unterschied zwischen den Versionen
Sic (Diskussion | Beiträge) |
|||
(8 dazwischenliegende Versionen von 6 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
+ | {{AktiveDiskussionNotify}} | ||
{{Anspruch|mittel}} | {{Anspruch|mittel}} | ||
{{TOC_rechts}} | {{TOC_rechts}} | ||
Junglen ist ein Anglizismus und beschreibt die Tätigkeit im [[Jungle]] zu [[creepen]]. | Junglen ist ein Anglizismus und beschreibt die Tätigkeit im [[Jungle]] zu [[creepen]]. | ||
− | Manche Helden eignen sich gut, um zu junglen, d.h. über längere Zeit die [[Creepspots]] im Wald abzu[[farmen]], meist weil sie auf der [[Lane]] schlecht [[farmen]], z.B. weil sie [[Melee]] sind | + | Manche Helden eignen sich gut, um zu junglen, d. h. über längere Zeit die [[Creepspots]] im Wald abzu[[farmen]], meist weil sie auf der [[Lane]] schlecht [[farmen]], z. B. weil sie [[Melee]] sind. Andere besitzen einfach entsprechende Jungle-Skills, sodass ihr Potential auf der Lane verschenkt wäre. Je nach dem verdient man hier sogar mehr [[Gold]] als auf der Lane, bekommt meist aber (besonders im [[Easymode]]) weniger [[XP]]. Auch [[Itembuild]] und [[Skillbuild]] sollten auf die Erfordernisse im [[Wald]] abgestimmmt werden: |
* [[Nukes]] sind unbrauchbar, da zu teuer und wenig wirkungsvoll. | * [[Nukes]] sind unbrauchbar, da zu teuer und wenig wirkungsvoll. | ||
* Gute [[Heilung]]/Regeneration ist dringend notwendig, [[Lifesteal]] eignet sich perfekt. | * Gute [[Heilung]]/Regeneration ist dringend notwendig, [[Lifesteal]] eignet sich perfekt. | ||
* [[Summons]]/[[Illusionen]] sind wertvoll als [[Tanks]]. | * [[Summons]]/[[Illusionen]] sind wertvoll als [[Tanks]]. | ||
− | * [[Schadensblock]] ([[Stout Shield]], [[Vanguard]], [[Tidehunter]]) oder eine gute [[Rüstung]] helfen enorm, um weniger Schaden zu nehmen. | + | * [[Schadensblock]] ([[Stout Shield]], [[Poor Man's Shield]], [[Vanguard]], [[Tidehunter]]) oder eine gute [[Rüstung]] helfen enorm, um weniger Schaden zu nehmen. |
+ | * [[Quelling Blade]] ist für [[Melee]]s eine enorme Verstärkung und kann zum Abkürzen "querwaldein" genutzt werden. | ||
+ | |||
+ | In Spielen auf gehobenem Niveau (z. B. Clanwars) musst man sich auch beim Junglen vor Gegnern in Acht nehmen, da hier das Fehlen eines Helden eher bemerkt wird als im [[Public]] und (besonders in [[CWs]]) oft auch {{i30|Observer Ward}} [[Observer Wards]] im Wald zum Einsatz kommen. | ||
− | |||
==Farmen im Wald== | ==Farmen im Wald== | ||
Sehr wichtige Techniken sind hier: | Sehr wichtige Techniken sind hier: | ||
− | *[[Creepstack|Stacken von | + | *[[Creepstack|Stacken von Creeps]] |
*[[Creeppulling]] | *[[Creeppulling]] | ||
− | + | ||
==Earlygame-Jungleheros== | ==Earlygame-Jungleheros== | ||
Folgende Helden können gut von Spielbeginn an junglen, um früh an gute [[Items]] zu kommen: | Folgende Helden können gut von Spielbeginn an junglen, um früh an gute [[Items]] zu kommen: | ||
Zeile 20: | Zeile 23: | ||
*[[Beastmaster]], Wild Axes | *[[Beastmaster]], Wild Axes | ||
*[[Chen]], Holy Persuasion | *[[Chen]], Holy Persuasion | ||
− | *[[Furion]], Force of Nature | + | *[[Furion]], Force of Nature, Teleportation |
*[[Axe]], Counter Helix + Berserker's Call | *[[Axe]], Counter Helix + Berserker's Call | ||
*[[Banehallow]], Summon Wolves + Howl + Feral Heart | *[[Banehallow]], Summon Wolves + Howl + Feral Heart | ||
Zeile 28: | Zeile 31: | ||
*[[Dark Seer]], Vacuum + Ion Shell | *[[Dark Seer]], Vacuum + Ion Shell | ||
*[[Broodmother]], Spawn Spiderlings | *[[Broodmother]], Spawn Spiderlings | ||
+ | *[[Enigma]], Demonic Conversion, am Besten mit einem [[Ring of Basilius]] | ||
+ | *[[Legion Commander]], Moment of Courage, Press the Attack | ||
==Midgame-Jungleheros== | ==Midgame-Jungleheros== | ||
Zeile 34: | Zeile 39: | ||
*[[Bloodseeker]], Bloodbath + Bloodrage | *[[Bloodseeker]], Bloodbath + Bloodrage | ||
*[[Huskar]], Inner Vitality + Berserker´s Blood | *[[Huskar]], Inner Vitality + Berserker´s Blood | ||
− | *[[Mortred]], | + | *[[Mortred]], Coup de Grâce |
*[[Dark Seer]], Vacuum + Ion Shell | *[[Dark Seer]], Vacuum + Ion Shell | ||
*[[Alchemist]], Acid Spray + Goblin's Greed | *[[Alchemist]], Acid Spray + Goblin's Greed | ||
Zeile 46: | Zeile 51: | ||
*[[Animal Courier]] | *[[Animal Courier]] | ||
*[[Tangos]] | *[[Tangos]] | ||
− | *[[Hand of Midas]] (lohnt sich sowieso nur im Jungle, da man hier viel mehr Gold damit verdient) | + | *[[Hand of Midas]] (lohnt sich sowieso nur im Jungle, da man hier viel mehr Gold oder Erfahrung damit verdient) |
*[[Battle Fury]] | *[[Battle Fury]] | ||
*[[Helm of the Dominator]] (generell [[Lifesteal]]) | *[[Helm of the Dominator]] (generell [[Lifesteal]]) | ||
− | [[Radiance]] ist zwar auch gut im Jungle, auf der Lane aber noch deutlich besser und wenn man im Besitz dieses Items ist, ist das Spiel meist schon zu weit fortgeschritten, um noch ernsthaft zu junglen. | + | [[Radiance]] ist zwar auch gut im Jungle, auf der Lane aber noch deutlich besser und wenn man im Besitz dieses Items ist, ist das Spiel meist schon zu weit fortgeschritten, um noch ernsthaft zu junglen (außer [[Alchemist]]). |
==Erläuternde Videos== | ==Erläuternde Videos== |
Aktuelle Version vom 20. September 2023, 12:58 Uhr
Junglen ist ein Anglizismus und beschreibt die Tätigkeit im Jungle zu creepen.
Manche Helden eignen sich gut, um zu junglen, d. h. über längere Zeit die Creepspots im Wald abzufarmen, meist weil sie auf der Lane schlecht farmen, z. B. weil sie Melee sind. Andere besitzen einfach entsprechende Jungle-Skills, sodass ihr Potential auf der Lane verschenkt wäre. Je nach dem verdient man hier sogar mehr Gold als auf der Lane, bekommt meist aber (besonders im Easymode) weniger XP. Auch Itembuild und Skillbuild sollten auf die Erfordernisse im Wald abgestimmmt werden:
- Nukes sind unbrauchbar, da zu teuer und wenig wirkungsvoll.
- Gute Heilung/Regeneration ist dringend notwendig, Lifesteal eignet sich perfekt.
- Summons/Illusionen sind wertvoll als Tanks.
- Schadensblock (Stout Shield, Poor Man's Shield, Vanguard, Tidehunter) oder eine gute Rüstung helfen enorm, um weniger Schaden zu nehmen.
- Quelling Blade ist für Melees eine enorme Verstärkung und kann zum Abkürzen "querwaldein" genutzt werden.
In Spielen auf gehobenem Niveau (z. B. Clanwars) musst man sich auch beim Junglen vor Gegnern in Acht nehmen, da hier das Fehlen eines Helden eher bemerkt wird als im Public und (besonders in CWs) oft auch Observer Wards im Wald zum Einsatz kommen.
Farmen im Wald
Sehr wichtige Techniken sind hier:
Earlygame-Jungleheros
Folgende Helden können gut von Spielbeginn an junglen, um früh an gute Items zu kommen:
- Syllabear, Spiritbear + Quelling Blade
- Beastmaster, Wild Axes
- Chen, Holy Persuasion
- Furion, Force of Nature, Teleportation
- Axe, Counter Helix + Berserker's Call
- Banehallow, Summon Wolves + Howl + Feral Heart
- Centaur, Return
- Lifestealer, Feast + Open Wounds + Infest
- Terrorblade, Conjure Image
- Dark Seer, Vacuum + Ion Shell
- Broodmother, Spawn Spiderlings
- Enigma, Demonic Conversion, am Besten mit einem Ring of Basilius
- Legion Commander, Moment of Courage, Press the Attack
Midgame-Jungleheros
Diese Helden können im Midgame viel Gold im Wald verdienen und sind zugleich etwas sicherer vor Gangs, sodass sie später im Lategame richtig stark sind:
- Meepo, Divided We Stand + Geostrike
- Bloodseeker, Bloodbath + Bloodrage
- Huskar, Inner Vitality + Berserker´s Blood
- Mortred, Coup de Grâce
- Dark Seer, Vacuum + Ion Shell
- Alchemist, Acid Spray + Goblin's Greed
- Faceless Void, Backtrack + Bash
- Clinkz, Bone Fletcher, Death Pact
Jungle-Items
- Stout Shield
- Vanguard
- Quelling Blade
- Animal Courier
- Tangos
- Hand of Midas (lohnt sich sowieso nur im Jungle, da man hier viel mehr Gold oder Erfahrung damit verdient)
- Battle Fury
- Helm of the Dominator (generell Lifesteal)
Radiance ist zwar auch gut im Jungle, auf der Lane aber noch deutlich besser und wenn man im Besitz dieses Items ist, ist das Spiel meist schon zu weit fortgeschritten, um noch ernsthaft zu junglen (außer Alchemist).