Alleria, Windrunner/Shackleshot: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenSic (Diskussion | Beiträge) |
|||
(16 dazwischenliegende Versionen von 10 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 9: | Zeile 9: | ||
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
− | |Casttyp= | + | |Casttyp=Castanimation |
|Ziele=Neutrale, Feinde | |Ziele=Neutrale, Feinde | ||
|Aghanims=False | |Aghanims=False | ||
|Suicide=False | |Suicide=False | ||
+ | |GibtSicht=False | ||
|Denybar=False | |Denybar=False | ||
+ | |WirktAufGebaeude=False | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
|Linken=eingeschränkt | |Linken=eingeschränkt | ||
− | |Linken_desc= | + | |Linken_desc=Kann zum Anbinden benutzt werden, wird aber nicht gestunnt. |
|Beschreibung=Alleria feuert einen mit Windmagie verzauberten Pfeil, welcher das Ziel an den Gegner oder Baum hinter ihm bindet. | |Beschreibung=Alleria feuert einen mit Windmagie verzauberten Pfeil, welcher das Ziel an den Gegner oder Baum hinter ihm bindet. | ||
|T_Beschreibung=ohne | |T_Beschreibung=ohne | ||
Zeile 27: | Zeile 29: | ||
|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
|Manakosten1=90 | |Manakosten1=90 | ||
− | |Cooldown1= | + | |Cooldown1=12 |
|Effektdauer1=1.5 | |Effektdauer1=1.5 | ||
|Range1=600 | |Range1=600 | ||
Zeile 37: | Zeile 39: | ||
|Effektdauer4=3.75 | |Effektdauer4=3.75 | ||
}} | }} | ||
− | * Kann Einheiten an bis zu | + | * Kann Einheiten an bis zu 575 [[WC3-Meter]] hinter der getroffenen Einheit befindliche neutrale und gegnerische Creeps (ausgenommen Belagerungswaffen und magieimmune), gegnerische Helden (außer magieimmune) sowie Bäume binden. |
− | * Sowohl das anvisierte Ziel | + | * Sowohl das anvisierte Ziel als auch der Gegner, an den es gebunden ist, werden betäubt. |
− | *Es ist möglich eine | + | * Die Betäubung besteht fort, auch wenn eins der Ziele vernichtet wurde. |
− | * Wenn kein Gegner oder Baum zum | + | * Es ist möglich, eine anvisierte Einheit an eine unsichtbare Einheit zu binden. |
+ | * Wenn kein Gegner oder Baum zum Anbinden hinter dem Ziel ist, so verursacht der Skill nur einen kurzen Stun von 0.75 Sekunden. | ||
+ | * Gegnerische Einheiten haben eine höhere Priorität als Bäume. | ||
+ | * Der größtmögliche Winkel für die Zielsuche beträgt 26°. |
Aktuelle Version vom 30. November 2020, 10:04 Uhr
Shackleshot
Funktion: | Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Alleria feuert einen mit Windmagie verzauberten Pfeil, welcher das Ziel an den Gegner oder Baum hinter ihm bindet.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
---|---|---|---|---|
1 | 90 | 12 | 1.5 | 600
|
2 | 100
|
2.25
| ||
3 | 110
|
3
| ||
4 | 120
|
3.75
|
- Kann Einheiten an bis zu 575 WC3-Meter hinter der getroffenen Einheit befindliche neutrale und gegnerische Creeps (ausgenommen Belagerungswaffen und magieimmune), gegnerische Helden (außer magieimmune) sowie Bäume binden.
- Sowohl das anvisierte Ziel als auch der Gegner, an den es gebunden ist, werden betäubt.
- Die Betäubung besteht fort, auch wenn eins der Ziele vernichtet wurde.
- Es ist möglich, eine anvisierte Einheit an eine unsichtbare Einheit zu binden.
- Wenn kein Gegner oder Baum zum Anbinden hinter dem Ziel ist, so verursacht der Skill nur einen kurzen Stun von 0.75 Sekunden.
- Gegnerische Einheiten haben eine höhere Priorität als Bäume.
- Der größtmögliche Winkel für die Zielsuche beträgt 26°.