Prämien: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
 
(7 dazwischenliegende Versionen von 6 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Unvollständig|Verlinkungen unvollständig/fehlerhaft, Goldkosten nötig?, veraltete Quelle (25.03.08), keine Gebäude}}
+
{{AktiveDiskussionNotify}}
  
Die '''Prämie''' oder auch Bounty, ist der Wert den eine Einheit in Gold bei ihrer Zerstörung fallen lässt.
+
==Beschreibung==
 
+
*Die Prämie (Englisch: Bounty) beschreibt die Menge an Gold, die ein Spieler durch das Lasthitten eines Lane- oder Junglecreeps, durch das Zerstören von Towern oder durch einen Herokill/-assist erhält.
Die Prämie, die der Spieler bei dem Lasthitten erhält, wird meistens durch eine Würfelsimulation per Zufall zwischen einem minimalen und einem maximalen Wert festgelegt. Dies geschieht bei jeder Einheit neu.
+
*Die Prämie, die der Spieler bei dem Lasthitten eines Creeps erhält, wird durch eine Würfelsimulation per Zufall zwischen einem minimalen und einem maximalen Wert festgelegt. Dies geschieht bei jeder Einheit neu.
  
 +
*Helden bringen je nach Level und Killstreak unterschiedlich viel Gold.
  
 
==Liste der Prämien==
 
==Liste der Prämien==
Prämien und Goldkosten (Ausschlagebend für [[Hand of Midas]])
 
  
 
====[[Lanecreeps]]====
 
====[[Lanecreeps]]====
Zeile 13: Zeile 13:
 
**Normaler Zustand
 
**Normaler Zustand
 
***Goldkosten: 145{{Gold}}
 
***Goldkosten: 145{{Gold}}
***Prämie: 33{{Gold}}~53{{Gold}}
+
***Prämie: 38{{Gold}}-48{{Gold}}
 
**Nach dem Zerstören der Meleebaracken
 
**Nach dem Zerstören der Meleebaracken
 
***Goldkosten: 145{{Gold}}
 
***Goldkosten: 145{{Gold}}
***Prämie: 21{{Gold}}~41{{Gold}}
+
***Prämie: 18{{Gold}}~26{{Gold}}
**Nach dem Zerstören aller Baracken
+
**Nach dem Zerstören aller Baracken ebenfalls
***nicht bekannt
+
***Goldkosten: 145{{Gold}}
 +
***Prämie: 18{{Gold}}~26{{Gold}}
  
 
*[[Ranged]] (Druid Of The Talon/Necromancer)
 
*[[Ranged]] (Druid Of The Talon/Necromancer)
 
**Normaler Zustand
 
**Normaler Zustand
 
***Goldkosten: 145{{Gold}}
 
***Goldkosten: 145{{Gold}}
***Prämie: 33{{Gold}}~53{{Gold}}
+
***Prämie: 43{{Gold}}~53{{Gold}}
 
**Nach dem Zerstören der Rangebaracken
 
**Nach dem Zerstören der Rangebaracken
 
***Goldkosten: 145{{Gold}}
 
***Goldkosten: 145{{Gold}}
Zeile 32: Zeile 33:
 
*[[Belagerung]] (Glaive Thrower/Meat Wagon )
 
*[[Belagerung]] (Glaive Thrower/Meat Wagon )
 
**Goldkosten: 210{{Gold}}
 
**Goldkosten: 210{{Gold}}
**Prämie: 33{{Gold}}~53{{Gold}}
+
**Prämie: 66{{Gold}}~80{{Gold}}
 
 
  
 
====[[Neutrale Creeps]] (Non-Ancient)====
 
====[[Neutrale Creeps]] (Non-Ancient)====
Zeile 307: Zeile 307:
 
====Andere====
 
====Andere====
 
*[[Chicken]]  
 
*[[Chicken]]  
**Prämie: 15{{Gold}}
+
**Goldkosten: 120 {{Gold}}
 +
**Prämie: 150{{Gold}} (für das gesamte Team)
  
 
*[[Crow]]  
 
*[[Crow]]  
**Goldkosten: 135{{Gold}}
+
**Goldkosten: 220{{Gold}}
**Prämie: 300{{Gold}}
+
**Prämie: 175{{Gold}} (für das gesamte Team)

Aktuelle Version vom 8. November 2021, 11:45 Uhr


Beschreibung

  • Die Prämie (Englisch: Bounty) beschreibt die Menge an Gold, die ein Spieler durch das Lasthitten eines Lane- oder Junglecreeps, durch das Zerstören von Towern oder durch einen Herokill/-assist erhält.
  • Die Prämie, die der Spieler bei dem Lasthitten eines Creeps erhält, wird durch eine Würfelsimulation per Zufall zwischen einem minimalen und einem maximalen Wert festgelegt. Dies geschieht bei jeder Einheit neu.
  • Helden bringen je nach Level und Killstreak unterschiedlich viel Gold.

Liste der Prämien

Lanecreeps

  • Melee (Treant/Ghoul)
    • Normaler Zustand
      • Goldkosten: 145Gold.gif
      • Prämie: 38Gold.gif-48Gold.gif
    • Nach dem Zerstören der Meleebaracken
      • Goldkosten: 145Gold.gif
      • Prämie: 18Gold.gif~26Gold.gif
    • Nach dem Zerstören aller Baracken ebenfalls
      • Goldkosten: 145Gold.gif
      • Prämie: 18Gold.gif~26Gold.gif
  • Ranged (Druid Of The Talon/Necromancer)
    • Normaler Zustand
      • Goldkosten: 145Gold.gif
      • Prämie: 43Gold.gif~53Gold.gif
    • Nach dem Zerstören der Rangebaracken
      • Goldkosten: 145Gold.gif
      • Prämie: 21Gold.gif~41Gold.gif
    • Nach dem Zerstören aller Baracken
      • nicht bekannt
  • Belagerung (Glaive Thrower/Meat Wagon )
    • Goldkosten: 210Gold.gif
    • Prämie: 66Gold.gif~80Gold.gif

Neutrale Creeps (Non-Ancient)

  • Kobold
    • Goldkosten: 200Gold.gif
    • Prämie: 7Gold.gif~9Gold.gif
  • Ghost
    • Goldkosten: 140Gold.gif
    • Prämie: 30Gold.gif~40Gold.gif
  • Tornado
    • Goldkosten: -Gold.gif
    • Prämie: 26Gold.gif~38Gold.gif
  • Wildkin
    • Goldkosten: 155Gold.gif
    • Prämie: 15Gold.gif~20Gold.gif

Neutrale Creeps (Ancient)

  • Roshan
    • Goldkosten: 435Gold.gif
    • Prämie: 105Gold.gif~600Gold.gif

Summons

  • Revenant
    • Level 1
      • Goldkosten: 185Gold.gif
      • Prämie: 21Gold.gif~23Gold.gif
    • Level 2
      • Goldkosten: 185Gold.gif
      • Prämie: 41Gold.gif~43Gold.gif
    • Level 3
      • Goldkosten: 185Gold.gif
      • Prämie: 51Gold.gif~53Gold.gif
  • Lycanthropy Wolf
    • Level 1
      • Prämie: 21Gold.gif
    • Level 2
      • Prämie: 26Gold.gif
    • Level 3
      • Prämie: 36Gold.gif
    • Level 4
      • Prämie: 41Gold.gif
  • Infernal
    • Level 1
      • Goldkosten: 385Gold.gif
      • Prämie: 100Gold.gif
    • Level 2
      • Goldkosten: 385Gold.gif
      • Prämie: 150Gold.gif
    • Level 3
      • Goldkosten: 385Gold.gif
      • Prämie: 200Gold.gif
  • Nether Ward
    • Level 1
      • Prämie: 20Gold.gif
    • Level 2
      • Prämie: 40Gold.gif
    • Level 3
      • Prämie: 60Gold.gif
    • Level 4
      • Prämie: 80Gold.gif

Supercreeps

Andere

  • Chicken
    • Goldkosten: 120 Gold.gif
    • Prämie: 150Gold.gif (für das gesamte Team)
  • Crow
    • Goldkosten: 220Gold.gif
    • Prämie: 175Gold.gif (für das gesamte Team)