Yurnero, Juggernaut/Healing Ward: Unterschied zwischen den Versionen
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|Icon=healingward.gif | |Icon=healingward.gif | ||
|Ultimate=False | |Ultimate=False | ||
− | |Funktion=Summon | + | |Funktion=Summon, Heal |
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
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|Aghanims=False | |Aghanims=False | ||
|Suicide=False | |Suicide=False | ||
+ | |GibtSicht=False | ||
|Denybar=False | |Denybar=False | ||
+ | |WirktAufGebaeude=False | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
|Beschreibung=Beschwört ein heilendes Totem, das in der Nähe befindliche Einheiten heilt. Per Rechtsklick lässt sich das Totem bewegen. | |Beschreibung=Beschwört ein heilendes Totem, das in der Nähe befindliche Einheiten heilt. Per Rechtsklick lässt sich das Totem bewegen. | ||
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
− | |Beschreibung1=Heilt | + | |Beschreibung1=Heilt 2% der maximalen Lebenspunkte pro Sekunde. |
− | |Beschreibung2=Heilt | + | |Beschreibung2=Heilt 3% der maximalen Lebenspunkte pro Sekunde. |
− | |Beschreibung3=Heilt | + | |Beschreibung3=Heilt 4% der maximalen Lebenspunkte pro Sekunde. |
− | |Beschreibung4=Heilt | + | |Beschreibung4=Heilt 5% der maximalen Lebenspunkte pro Sekunde. |
− | |T_Manakosten= | + | |T_Manakosten=variabel |
|T_Cooldown=konstant | |T_Cooldown=konstant | ||
|T_Effektdauer=konstant | |T_Effektdauer=konstant | ||
− | |T_Range= | + | |T_Range=konstant |
|T_AoE=konstant | |T_AoE=konstant | ||
|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
− | |Manakosten1= | + | |Manakosten1=120 |
− | |Cooldown1= | + | |Cooldown1=60 |
|Effektdauer1=25 | |Effektdauer1=25 | ||
|Range1=350 | |Range1=350 | ||
|AoE1=500 | |AoE1=500 | ||
+ | |Manakosten2=125 | ||
+ | |Manakosten3=130 | ||
+ | |Manakosten4=135 | ||
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* Man kann das Totem mit einem Angriff zerstören. | * Man kann das Totem mit einem Angriff zerstören. | ||
* Das Totem ist [[magieimmun]]. | * Das Totem ist [[magieimmun]]. | ||
− | * Kann bewegt werden mit einer [[ | + | * Kann bewegt werden mit einer [[Bewegungsgeschwindigkeit]] von 450. |
* Heilt keine [[mechanisch]]en Einheiten. | * Heilt keine [[mechanisch]]en Einheiten. |
Aktuelle Version vom 30. August 2021, 12:45 Uhr
Healing Ward
Funktion: | Summon,Heal | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete |
Beschwört ein heilendes Totem, das in der Nähe befindliche Einheiten heilt. Per Rechtsklick lässt sich das Totem bewegen.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
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1 | 120 | 60 | 25 | 350 | 500
|
Heilt 2% der maximalen Lebenspunkte pro Sekunde. |
2 | 125
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Heilt 3% der maximalen Lebenspunkte pro Sekunde. | ||||
3 | 130
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Heilt 4% der maximalen Lebenspunkte pro Sekunde. | ||||
4 | 135
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Heilt 5% der maximalen Lebenspunkte pro Sekunde. |
- Man kann das Totem mit einem Angriff zerstören.
- Das Totem ist magieimmun.
- Kann bewegt werden mit einer Bewegungsgeschwindigkeit von 450.
- Heilt keine mechanischen Einheiten.