Juking: Unterschied zwischen den Versionen

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Unter '''juking''' (von englisch ''to juke'' "ausmanövrieren, austricksen") versteht man gemeinhin Gegner, meist durch <br> das Nutzen des [[Fog of War]] und geschicktem Movement, zu verwirren oder ihren Attacken auszuweichen.
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Unter '''juking''' (von englisch ''to juke'' "ausmanövrieren, austricksen") versteht man gemeinhin, Gegner meist durch das Nutzen des [[Fog of War]] und geschicktem Movement, zu verwirren oder ihren Attacken auszuweichen.
 
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Über [[Chokes]] ist man in der Lage, in den [[Fog of War]] eines Gegners zu gelangen, wenn dieser sich [[Downchoke]] befindet und der Spieler selber [[Upchoke]] steht, dies ist aber nur möglich, wenn keine verbündete Einheit oder gar ein [[Ward]] (so genannte [[Upchokewards]]) des Gegenspielers sich ebenfalls auf derselben oder einer höheren Ebene befindet und [[Sight]] auf einen gibt.
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Über [[Chokes]] ist man in der Lage, in den [[Fog of War]] eines Gegners zu gelangen, wenn dieser sich [[Downchoke]] befindet und der Spieler selber [[Upchoke]] steht, dies ist aber nur möglich, wenn keine verbündete Einheit oder gar ein [[Ward]] (so genannte [[Upchokewards]]) des Gegenspielers sich ebenfalls auf derselben oder einer höheren Ebene befindet und [[Sight]] auf den Spieler gibt.
  
 
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===Blinkjuking===
Die Fähigkeit [[Blink]] oder Spells die dieser ähneln (z.B. Timewalk, Ball Lightning, Leap oder Burrowstrike), die von fast jedem Hero, bis auf [[Pudge]] und <br> [[Vengeful Spirit]] verwendet werden kann und durch das Item [[Kelen's Dagger]], das in der Base oder am Sideshop käuflich ist, hat die Möglichkeit, neben Sachen wie dem [[Initiaten]] und Verfolgen, auch dazu verwendet zu werden Gegner zu juken. So kann z.B. in oder hinter ein nahe gelegenes Waldstück geblinkt werden, wo man in der Lage ist, mit geringen Risiko bei seinem Vorhaben gestört zu werden, raus teleportieren. Ebenso kann man je nach Situation versuchen einen neuen Angriff zu starten.
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Die Fähigkeit [[Blink]] oder Spells, die dieser ähneln (z. B. Timewalk, Ball Lightning, Leap oder Burrowstrike), ermöglichen es neben dem [[Initiaten]] und Verfolgen, auch Gegner zu juken. So kann z. B. in oder hinter ein nahe gelegenes Waldstück geblinkt werden, wo man in der Lage ist, mit einem geringen Risiko bei seinem Vorhaben gestört zu werden, rauszuteleportieren. Ebenso kann man je nach Situation versuchen, einen neuen Angriff zu starten.
  
 
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[[Illusionen]] können beim juken des Gegners sehr hilfreich sein. Beispielsweise kann man mit [[Terrorblade]] in einen Jukespot laufen und dort, ohne dass der Gegenspieler es sieht, eine Illusion beschwören und so versuchen ihn in die falsche Richtung zu locken wobei man selber versucht auf einem anderen Weg zu entkommen.
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[[Illusionen]] können beim juken des Gegners sehr hilfreich sein. Beispielsweise kann der Spieler mit [[Terrorblade]] in einen Jukespot laufen und dort, ohne dass der Gegenspieler es sieht eine Illusion beschwören und so versuchen ihn in die falsche Richtung zu locken wobei der Spieler selbst versucht auf einem anderen Weg entkommen zu können.
  
 
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Aktuelle Version vom 30. November 2020, 14:41 Uhr

Unter juking (von englisch to juke "ausmanövrieren, austricksen") versteht man gemeinhin, Gegner meist durch das Nutzen des Fog of War und geschicktem Movement, zu verwirren oder ihren Attacken auszuweichen.

Praktiken

Es gibt vielerlei Möglichkeiten Feinde zu juken.

Jukespots

So genannte Jukespots sind überall auf der Map, wo Wald vorhanden ist, zu finden. Der Spieler nutzt kleine Wege zwischen den Bäumen um für den gegnerischen Spieler nicht mehr sichtbar zu sein. Mit Tangos oder einem Quelling Blade kann man sich, durch das Abholzen der Bäume, noch zusätzliche Wege schaffen bzw. werden durch diese Items gewisse Jukespots erst zugänglich.

Chokejuking

Über Chokes ist man in der Lage, in den Fog of War eines Gegners zu gelangen, wenn dieser sich Downchoke befindet und der Spieler selber Upchoke steht, dies ist aber nur möglich, wenn keine verbündete Einheit oder gar ein Ward (so genannte Upchokewards) des Gegenspielers sich ebenfalls auf derselben oder einer höheren Ebene befindet und Sight auf den Spieler gibt.

Blinkjuking

Die Fähigkeit Blink oder Spells, die dieser ähneln (z. B. Timewalk, Ball Lightning, Leap oder Burrowstrike), ermöglichen es neben dem Initiaten und Verfolgen, auch Gegner zu juken. So kann z. B. in oder hinter ein nahe gelegenes Waldstück geblinkt werden, wo man in der Lage ist, mit einem geringen Risiko bei seinem Vorhaben gestört zu werden, rauszuteleportieren. Ebenso kann man je nach Situation versuchen, einen neuen Angriff zu starten.

Illujuking

Illusionen können beim juken des Gegners sehr hilfreich sein. Beispielsweise kann der Spieler mit Terrorblade in einen Jukespot laufen und dort, ohne dass der Gegenspieler es sieht eine Illusion beschwören und so versuchen ihn in die falsche Richtung zu locken wobei der Spieler selbst versucht auf einem anderen Weg entkommen zu können.

Besonderes

Der Hero Spectre ist in der Lage mit seinem Spectral Dagger durch Bäume zu laufen.

Mit Firefly kann der Batrider über die ganze Map fliegen, selbst über hohe Klippen.

Nützliche Items zum Juken

Die folgende Liste zeigt einige nützliche Items die beim Juken helfen können:

  • Quellingblade.jpg
  • Ancienttangoofessifation.gif
  • Mantastyle.gif
  • Forcestaff.jpg
  • Kelensdagger.gif
  • Ghostscepter.jpg
  • Etheral Blade.png

Auch gibt es Items die nach erfolgreichem Juking genutzt werden können, um endgültig zu entkommen:

  • Townportal.gif
  • Bootsoftravel.gif
  • Kelensdagger.gif
  • Lotharsedge.gif