N'aix, Lifestealer/Infest: Unterschied zwischen den Versionen

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|Ultimate=True
 
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|Zielart=Ein Ziel
 
|Zielart=Ein Ziel
|Funktion=Escape
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|Funktion=AoE, Nuke, Escape
 
|Spelltyp=Cast
 
|Spelltyp=Cast
 
|IstBuffplacer=False
 
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|Aghanims=False
 
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|Denybar=False
 
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|Beschreibung=Der Lifestealer reißt sich seinen Weg in den Körper des unglücklichen Ziels, wo er unsichtbar ruht, bis er bereit ist, ihn zu verzehren und wieder herauszukommen. Dabei regeneriert er Gesundheit von der infizierten Einheit.  
+
|Beschreibung=Der Lifestealer reißt sich seinen Weg in den Körper eines unglücklichen Opfers und verweilt dort solange, bis er bereit ist wieder zum Vorschein zu kommen. Wenn er herauskommt, verursacht er Schaden an allen feindlichen Einheiten in der Nähe. Wenn die infizierte Einheit feindlich ist, wird der Lifestealer sie verschlingen, um deren aktuelle HP zu erhalten.
|T_Beschreibung=variabel
+
|T_Beschreibung=konstant
|Beschreibung1=Verbündete und neutrale Einheiten. Verzehrt aktuelles Leben des Wirts.
+
|Beschreibung1=Versteckt sich in Verbündeten (auch Helden), neutralen oder gegnerischen Einheiten. Verzehrt beim Herauskommen momentanes Leben des Wirts (außer bei Helden) und verursacht Schaden im AoE.
|Beschreibung2=Verbündete, neutrale und gegnerische Einheiten. Verzehrt aktuelles Leben des Wirts.
 
|Beschreibung3=Verbündete, neutrale und gegnerische Einheiten. Verzehrt maximales Leben des Wirts.
 
 
|T_Manakosten=konstant
 
|T_Manakosten=konstant
|T_Cooldown=variabel
+
|T_Cooldown=konstant
 
|T_Effektdauer=ohne
 
|T_Effektdauer=ohne
 
|T_Range=konstant
 
|T_Range=konstant
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+
|T_AoE=konstant
|T_Initialschaden=ohne
+
|T_Initialschaden=variabel
 
|Manakosten1=50
 
|Manakosten1=50
 
|Cooldown1=100
 
|Cooldown1=100
 
|Range1=150
 
|Range1=150
|Cooldown2=60
+
|AoE1=700
|Cooldown3=30
+
|Initialschaden1=150
 +
|Initialschaden2=275
 +
|Initialschaden3=400
 
}}
 
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* '''Consume''': Tötet die infizierte Einheit, um wieder aus ihr hervorzukommen und sich an ihrem Leben zu heilen.
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* N'aix kann infizierte Creeps (sowohl verbündete, neutrale als auch gegnerische) steuern und ihre Fähigkeiten nutzen.
* N'aix erhält Erfahrung für Kills im Umkreis der besetzten Einheit, während er von ihr transportiert wird.
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* '''Consume''': Tötet die infizierte Einheit, um wieder aus ihr hervorzukommen und sich an ihrem Leben zu heilen. N'aix bekommt durch Consume Gold und XP für den getöteten Creep.
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* N'aix erhält Erfahrung für Kills im Umkreis der besetzten Einheit.
 
* Wenn die infizierte Einheit stirbt, bevor N'aix sie auffrisst, wird er nicht geheilt.
 
* Wenn die infizierte Einheit stirbt, bevor N'aix sie auffrisst, wird er nicht geheilt.
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* Teilt die Sichtweite und die Bewegungsgeschwindigket der besetzten Einheit.
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* Kann auch gegen [[magieimmun]]e [[Mud Golem]]s eingesetzt werden, jedoch nicht gegen Ancient Creeps.

Aktuelle Version vom 10. Juni 2020, 07:29 Uhr



Infest


Infest.gif Funktion: AoE,Nuke,Escape Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Verbündete,Neutrale,Feinde

Der Lifestealer reißt sich seinen Weg in den Körper eines unglücklichen Opfers und verweilt dort solange, bis er bereit ist wieder zum Vorschein zu kommen. Wenn er herauskommt, verursacht er Schaden an allen feindlichen Einheiten in der Nähe. Wenn die infizierte Einheit feindlich ist, wird der Lifestealer sie verschlingen, um deren aktuelle HP zu erhalten.
Level Manakosten Cooldown

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Castrange AoE Initialschaden Beschreibung
1 50 100

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150 700 150 ­Versteckt sich in Verbündeten (auch Helden), neutralen oder gegnerischen Einheiten. Verzehrt beim Herauskommen momentanes Leben des Wirts (außer bei Helden) und verursacht Schaden im AoE.
2

­ ­ ­ ­ ­

275

­

3

­ ­ ­ ­ ­

400

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  • N'aix kann infizierte Creeps (sowohl verbündete, neutrale als auch gegnerische) steuern und ihre Fähigkeiten nutzen.
  • Consume: Tötet die infizierte Einheit, um wieder aus ihr hervorzukommen und sich an ihrem Leben zu heilen. N'aix bekommt durch Consume Gold und XP für den getöteten Creep.
  • N'aix erhält Erfahrung für Kills im Umkreis der besetzten Einheit.
  • Wenn die infizierte Einheit stirbt, bevor N'aix sie auffrisst, wird er nicht geheilt.
  • Teilt die Sichtweite und die Bewegungsgeschwindigket der besetzten Einheit.
  • Kann auch gegen magieimmune Mud Golems eingesetzt werden, jedoch nicht gegen Ancient Creeps.