Puck, Faerie Dragon/Dream Coil: Unterschied zwischen den Versionen

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|Ultimate=True
 
|Ultimate=True
 
|Zielart=AoE
 
|Zielart=AoE
|Funktion=AoE, Disable
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|Funktion=AoE, Ministun, Disable
 
|Schadenstyp=magisch
 
|Schadenstyp=magisch
 
|Spelltyp=Cast
 
|Spelltyp=Cast
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|Casttyp=Instant
 
|Casttyp=Instant
 
|Ziele=Neutrale, Feinde
 
|Ziele=Neutrale, Feinde
|Aghanims=False
+
|Aghanims=True
 
|Suicide=False
 
|Suicide=False
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|GibtSicht=False
 
|Denybar=False
 
|Denybar=False
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|WirktAufGebaeude=False
 
|Bäume=False
 
|Bäume=False
 
|Avatar=False
 
|Avatar=False
 
|Linken=eingeschränkt
 
|Linken=eingeschränkt
|Linken_desc=Nur der erste Stun und Schaden werden geblockt.
+
|Linken_desc=Entweder erster Stun und Schaden werden geblockt oder der Schaden inklusive Stun beim Verlassen des Coilradius.
|Beschreibung=Pucks machtvolle Vorstellungskraft umhüllt ein Gebiet und erzeugt Fesseln aus zerbrechlicher Magie, die [[Stun]] und Schaden an Gegnern verursacht, wenn sie damit belegt werden. Werden die Fesseln mehr als 600 Einheiten gedehnt, zerreissen sie und verursachen weiteren Schaden und Stun.
+
|Beschreibung=Pucks machtvolle Vorstellungskraft umhüllt ein Gebiet und erzeugt Fesseln aus zerbrechlicher Magie, die Schaden und Stun an Gegnern verursacht, wenn sie damit belegt werden. Werden die Fesseln mehr als 600 Einheiten gedehnt, zerreißen sie und verursachen weiteren Schaden und Stun.
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
|Beschreibung1=100 Schaden und 0.5 Sekunden Betäubung. 100 Schaden und 1.5 Sekunden Betäubung bei verlassen der Spirale.
+
|Beschreibung1=100 Schaden und 0,5 Sekunden Betäubung. 100 (200) Schaden und 1,5 Sekunden Betäubung bei Verlassen der Spirale.
|Beschreibung2=150 Schaden und 0.5 Sekunden Betäubung. 150 Schaden und 2.25 Sekunden Betäubung bei verlassen der Spirale.
+
|Beschreibung2=150 Schaden und 0,5 Sekunden Betäubung. 150 (250) Schaden und 2,25 (3) Sekunden Betäubung bei Verlassen der Spirale.
|Beschreibung3=200 Schaden und 0.5 Sekunden Betäubung. 200 Schaden und 3 Sekunden Betäubung bei verlassen der Spirale.
+
|Beschreibung3=200 Schaden und 0,5 Sekunden Betäubung. 200 (300) Schaden und 3 (4,5) Sekunden Betäubung bei Verlassen der Spirale.
 
|T_Manakosten=variabel
 
|T_Manakosten=variabel
 
|T_Cooldown=konstant
 
|T_Cooldown=konstant
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|Manakosten1=100
 
|Manakosten1=100
 
|Cooldown1=85
 
|Cooldown1=85
|Effektdauer1=5
+
|Effektdauer1=6 (8)
 
|Range1=750
 
|Range1=750
 
|AoE1=600
 
|AoE1=600
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|Manakosten3=200
 
|Manakosten3=200
 
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* Wirkt auch auf [[unsichtbar]]e und Helden im [[Fog of War|Nebel des Krieges]] sowie [[Illusion]]en.
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* Verbesserbar mit {{icon|aga|40px}} '''[[Aghanim's Scepter]]''': (siehe Werte in Klammern)
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**Effektdauer erhöht sich auf 8.
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**Schaden beim Verlassen der Spirale erhöht sich um 100.
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**[[Stun]]dauer erhöht sich.
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**Wirkt auch auf [[magieimmun]]e Einheiten.

Aktuelle Version vom 30. September 2024, 14:45 Uhr



Dream Coil


Dreamcoil.gif Funktion: AoE,Ministun,Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Pucks machtvolle Vorstellungskraft umhüllt ein Gebiet und erzeugt Fesseln aus zerbrechlicher Magie, die Schaden und Stun an Gegnern verursacht, wenn sie damit belegt werden. Werden die Fesseln mehr als 600 Einheiten gedehnt, zerreißen sie und verursachen weiteren Schaden und Stun.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

­

Beschreibung
1 100 85 6 (8) 750 600

­

­100 Schaden und 0,5 Sekunden Betäubung. 100 (200) Schaden und 1,5 Sekunden Betäubung bei Verlassen der Spirale.
2 150

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­150 Schaden und 0,5 Sekunden Betäubung. 150 (250) Schaden und 2,25 (3) Sekunden Betäubung bei Verlassen der Spirale.
3 200

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­200 Schaden und 0,5 Sekunden Betäubung. 200 (300) Schaden und 3 (4,5) Sekunden Betäubung bei Verlassen der Spirale.
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Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell wird durch Linken's Sphere nur teilweise geblocktEntweder erster Stun und Schaden werden geblockt oder der Schaden inklusive Stun beim Verlassen des Coilradius.