Pudge, Butcher/Rot: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
 
(12 dazwischenliegende Versionen von 7 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 15: Zeile 15:
 
|Aghanims=False
 
|Aghanims=False
 
|Suicide=True
 
|Suicide=True
 +
|GibtSicht=False
 
|Denybar=False
 
|Denybar=False
 +
|WirktAufGebaeude=False
 
|Bäume=False
 
|Bäume=False
 
|Avatar=False
 
|Avatar=False
Zeile 21: Zeile 23:
 
|Beschreibung=Pudge lässt die Krankheiten und den Dreck aus seinem Inneren heraus, wodurch er intensiven Schaden an umgebenden Einheiten macht und diese verlangsamt, während Pudge sich auch selbst verletzt. Verlangsamt Gegner um 20%.
 
|Beschreibung=Pudge lässt die Krankheiten und den Dreck aus seinem Inneren heraus, wodurch er intensiven Schaden an umgebenden Einheiten macht und diese verlangsamt, während Pudge sich auch selbst verletzt. Verlangsamt Gegner um 20%.
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
|Beschreibung1=25 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 5 Schaden alle 0.2 Sekunden)
+
|Beschreibung1=35 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 7 Schaden alle 0,2 Sekunden)
|Beschreibung2=50 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 10 Schaden alle 0.2 Sekunden)
+
|Beschreibung2=60 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 12 Schaden alle 0,2 Sekunden)
|Beschreibung3=75 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 15 Schaden alle 0.2 Sekunden)
+
|Beschreibung3=85 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 17 Schaden alle 0,2 Sekunden)
|Beschreibung4=100 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 20 Schaden alle 0.2 Sekunden)
+
|Beschreibung4=110 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 22 Schaden alle 0,2 Sekunden)
 
|T_Manakosten=ohne
 
|T_Manakosten=ohne
 
|T_Cooldown=ohne
 
|T_Cooldown=ohne
Zeile 31: Zeile 33:
 
|T_AoE=konstant
 
|T_AoE=konstant
 
|T_Initialschaden=ohne
 
|T_Initialschaden=ohne
|Effektdauer1=Beliebig
+
|Effektdauer1=beliebig
 
|AoE1=250
 
|AoE1=250
 
}}
 
}}
*Funktioniert nicht wenn Pudge [[unsichtbar]] ist.
+
*Funktioniert nicht, wenn Pudge [[unsichtbar]] ist.
*{{Gewusst|{{Icon|Rot|30px}} kann während Pudge gesilenced ist (z.B. durch {{Icon|Doom|30px}}) nicht ausgeschaltet werden.}}
+
*Funktioniert nicht, wenn Pudge im [[Hex]] ist, (verursacht weder Slow noch Schaden an Gegnern oder einem selbst). Die Animation bleibt allerdings vorhanden.
*Kann während Dismember und Ports fröhlich an und ausgeschaltet werden, da es keine [[Channel]]ings unterbricht
+
*{{Gewusst|{{Icon|Rot|30px}} kann während {{Icon|pudge|30px}} gesilenced ist (z. B. durch {{Icon|Doom|30px}}) nicht ausgeschaltet werden. Mit {{Icon|Rot|30px}} kann {{Icon|pudge|30px}} allerdings {{Icon|Curse of the Silent|30px}} abbrechen.}}
 +
*Kann während {{i30|Dismember}} und {{i30|TP}}-Ports an- und ausgeschaltet werden, da es keine [[Channel]]ings unterbricht.

Aktuelle Version vom 12. September 2023, 15:55 Uhr



Rot


Rot.gif Funktion: AoE,Slow Basisfähigkeit: Immolation Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Togglebar/AoE Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Pudge lässt die Krankheiten und den Dreck aus seinem Inneren heraus, wodurch er intensiven Schaden an umgebenden Einheiten macht und diese verlangsamt, während Pudge sich auch selbst verletzt. Verlangsamt Gegner um 20%.
Level

­ ­

Effektdauer

­

AoE

­

Beschreibung
1

­ ­

beliebig

­

250

­

­35 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 7 Schaden alle 0,2 Sekunden)
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­60 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 12 Schaden alle 0,2 Sekunden)
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­85 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 17 Schaden alle 0,2 Sekunden)
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­110 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 22 Schaden alle 0,2 Sekunden)
­
Mit diesem Spell kann sich der Caster selbst töten­Dieser Spell wird NICHT durch Linken's Sphere geblockt
  • Funktioniert nicht, wenn Pudge unsichtbar ist.
  • Funktioniert nicht, wenn Pudge im Hex ist, (verursacht weder Slow noch Schaden an Gegnern oder einem selbst). Die Animation bleibt allerdings vorhanden.
  • Hauptseite/Wusstest du schon Rot.gif kann während Butcher.gif gesilenced ist (z. B. durch Doom.gif) nicht ausgeschaltet werden. Mit Rot.gif kann Butcher.gif allerdings Curseofthesilent.gif abbrechen.
  • Kann während Dismember.gif und Townportal.gif-Ports an- und ausgeschaltet werden, da es keine Channelings unterbricht.