Azwraith, Phantom Lancer/Juxtapose: Unterschied zwischen den Versionen

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|Träger=Azwraith, Phantom Lancer
 
|Träger=Azwraith, Phantom Lancer
|Nummer=3
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+
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 +
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|Avatar=False
 
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|Beschreibung=Immer wenn der Phantom Lancer angreift wird er zufällig ein Duplikat von ihm selbst erstellen. Das Duplikat hält 15 Sekunden, verursacht 25% des Schaden und bekommt 400% des Schadens. Limit: 5 Illusionen.  
+
|Beschreibung=Immer wenn der Phantom Lancer oder seine Illusionen angreifen, werden sie zufällig Duplikate von sich erstellen. Das Duplikate verursachen 16% des Schaden und bekommen 500% des Schadens.
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
|Beschreibung1=3% Chance
+
|Beschreibung1=40% Chance für Heldenangriffe, 8% durch Illusionen,  Limit: 5 Illusionen.
|Beschreibung2=6% Chance
+
|Beschreibung2=45% Chance für Heldenangriffe, 8% durch Illsuionen,  Limit: 7 Illusionen.
|Beschreibung3=9% Chance
+
|Beschreibung3=50% Chance für Heldenangriffe, 8% durch Illusionen,  Limit: 9 Illusionen.
|Beschreibung4=12% Chance
+
|T_Manakosten=ohne
|T_Manakosten=variabel
+
|T_Cooldown=ohne
|T_Cooldown=variabel
+
|T_Effektdauer=konstant
|T_Effektdauer=variabel
+
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+
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+
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|T_Initialschaden=variabel
+
|T_Initialschaden=ohne
 
}}
 
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# [[Illusionen]]
+
* [[Illusionen]]
Juxtapose wirkt nicht bei Angriffen auf Gebäuden.
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* Illusionen, die durch den "echten" {{i30|Azwraith}} erschaffen werden, halten 8 Sekunden lang.
# Kann während Magieimmunität keine Illusionen erschaffen
+
* Illusionen, die durch andere Illusionen erschaffen wurden, halten 4 Sekunden lang.
# Juxtapose triggert am Anfang der Angriffsanimation, wenn man also vor Ablauf der Schussdauer das "Stop"-Kommando gibt (Hotkey S oder H) wird das Ziel nicht beschädigt, aber eine Illusion kann dennoch erschaffen werden.
+
* Juxtapose wirkt nicht bei Angriffen auf Gebäude.
# Das Limit auf 5 Illusionen zählt nur für durch Juxtapose und Phantom Edge erschaffene Illus. Spirit Lance und Doppelwalk-Illus zählen nicht dazu.
+
* Kann während Magieimmunität keine Illusionen erschaffen.
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* Juxtapose triggert am Anfang der Angriffsanimation, wenn man also vor Ablauf der Schussdauer das "Stopp"-Kommando gibt (normalerweise Hotkey S oder H) wird das Ziel nicht beschädigt, aber eine Illusion kann dennoch erschaffen werden.
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* Das Illusionen-Limit zählt nur für Illusionen, die durch Juxtapose erschaffen wurden. Spirit Lance und Doppelganger-Illus zählen nicht dazu.
 +
*Illusionen greifen das Ziel an, durch das sie entstehen konnten.

Aktuelle Version vom 5. Juli 2021, 11:23 Uhr



Juxtapose


Juxtapose.jpg Funktion: Illusion Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv (Ultimate) Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Immer wenn der Phantom Lancer oder seine Illusionen angreifen, werden sie zufällig Duplikate von sich erstellen. Das Duplikate verursachen 16% des Schaden und bekommen 500% des Schadens.
Level

­ ­

Effektdauer

­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­

8s / 4s

­ ­ ­

­40% Chance für Heldenangriffe, 8% durch Illusionen, Limit: 5 Illusionen.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­45% Chance für Heldenangriffe, 8% durch Illsuionen, Limit: 7 Illusionen.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­50% Chance für Heldenangriffe, 8% durch Illusionen, Limit: 9 Illusionen.
­
  • Illusionen
  • Illusionen, die durch den "echten" PhantomLancer.gif erschaffen werden, halten 8 Sekunden lang.
  • Illusionen, die durch andere Illusionen erschaffen wurden, halten 4 Sekunden lang.
  • Juxtapose wirkt nicht bei Angriffen auf Gebäude.
  • Kann während Magieimmunität keine Illusionen erschaffen.
  • Juxtapose triggert am Anfang der Angriffsanimation, wenn man also vor Ablauf der Schussdauer das "Stopp"-Kommando gibt (normalerweise Hotkey S oder H) wird das Ziel nicht beschädigt, aber eine Illusion kann dennoch erschaffen werden.
  • Das Illusionen-Limit zählt nur für Illusionen, die durch Juxtapose erschaffen wurden. Spirit Lance und Doppelganger-Illus zählen nicht dazu.
  • Illusionen greifen das Ziel an, durch das sie entstehen konnten.