Sven, Rogue Knight/Storm Bolt: Unterschied zwischen den Versionen
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|Zielart=Ein Ziel | |Zielart=Ein Ziel | ||
|Funktion=Disable | |Funktion=Disable | ||
| + | |Schadenstyp=magisch | ||
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
| − | | | + | |IstBuffplacer=False |
| − | |||
|Basisfähigkeit=Storm Bolt | |Basisfähigkeit=Storm Bolt | ||
| − | | | + | |Casttyp=Castanimation |
|Ziele=Neutrale, Feinde | |Ziele=Neutrale, Feinde | ||
|Aghanims=False | |Aghanims=False | ||
| + | |Suicide=False | ||
| + | |GibtSicht=True | ||
| + | |Denybar=False | ||
| + | |WirktAufGebaeude=False | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
|Linken=ja | |Linken=ja | ||
| − | |Beschreibung= | + | |Beschreibung=Wirft einen magischen Hammer auf eine feindliche Einheit, der in einem kleinen Umkreis um die getroffene Einheit Schaden verursacht und [[Datei:Icon Stun.png|20px|link=[[Stun]]]] [[stun]]nt. |
|T_Beschreibung=ohne | |T_Beschreibung=ohne | ||
|T_Manakosten=konstant | |T_Manakosten=konstant | ||
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|T_Effektdauer=konstant | |T_Effektdauer=konstant | ||
|T_Range=konstant | |T_Range=konstant | ||
| − | |T_AoE= | + | |T_AoE=konstant |
|T_Initialschaden=variabel | |T_Initialschaden=variabel | ||
|Manakosten1=140 | |Manakosten1=140 | ||
| − | |Cooldown1= | + | |Cooldown1=13 |
| − | |Effektdauer1= | + | |Effektdauer1=2s [[Datei:Icon Stun.png|20px|link=[[Stun]]]] |
| − | |Range1= | + | |Range1=600 |
| + | |AoE1=255 | ||
|Initialschaden1=100 | |Initialschaden1=100 | ||
| − | |Initialschaden2= | + | |Initialschaden2=175 |
| − | |Initialschaden3= | + | |Initialschaden3=250 |
| − | |Initialschaden4= | + | |Initialschaden4=325 |
| + | |stackt=True | ||
}} | }} | ||
| + | * Benötigt eine Zieleinheit. | ||
| + | * Die Zieleinheit kann dem Projektil nicht durch [[Blink]] [[Evaden|ausweichen]]. | ||
Aktuelle Version vom 16. Dezember 2024, 13:06 Uhr
Storm Bolt
|
Funktion: | Disable | Basisfähigkeit: | Storm Bolt | Schadenstyp: | magisch | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Wirft einen magischen Hammer auf eine feindliche Einheit, der in einem kleinen Umkreis um die getroffene Einheit Schaden verursacht und
stunnt.
| Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 140 | 13 | 2s |
600 | 255 | 100
|
| 2
|
175
| |||||
| 3
|
250
| |||||
| 4
|
325
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- Benötigt eine Zieleinheit.
- Die Zieleinheit kann dem Projektil nicht durch Blink ausweichen.
