Lion, Demon Witch/Finger of Death: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Lion, Demon Witch |Nummer=4 |Skillname=Finger of Death |Icon=Fingerofdeath.gif |Ultimate=True |Zielart=Ein Ziel |Funktion=Nuke |Spelltyp=Cast …“)
 
 
(11 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 7: Zeile 7:
 
|Zielart=Ein Ziel
 
|Zielart=Ein Ziel
 
|Funktion=Nuke
 
|Funktion=Nuke
 +
|Schadenstyp=magisch
 
|Spelltyp=Cast
 
|Spelltyp=Cast
|Schadenstyp=magisch
+
|IstBuffplacer=False
|Casttyp=Instant
 
 
|Basisfähigkeit=Chain Lightning
 
|Basisfähigkeit=Chain Lightning
|stackt=True
+
|Casttyp=Cast-Delay
 +
|V-Zeit=0,3+0,25
 
|Ziele=Neutrale, Feinde
 
|Ziele=Neutrale, Feinde
 
|Aghanims=True
 
|Aghanims=True
 +
|Suicide=False
 +
|GibtSicht=False
 +
|Denybar=False
 +
|WirktAufGebaeude=False
 
|Bäume=False
 
|Bäume=False
 
|Avatar=False
 
|Avatar=False
 
|Linken=ja
 
|Linken=ja
|Beschreibung=Reißt an einem Ziel, versucht das Innere nach außen zu kehren. Teilt massiven Schaden aus.  
+
|Beschreibung=Reißt an einem Ziel, versucht das Innere nach außen zu kehren. Teilt massiven Schaden aus.
 
|T_Beschreibung=ohne
 
|T_Beschreibung=ohne
 
|T_Manakosten=variabel
 
|T_Manakosten=variabel
Zeile 23: Zeile 28:
 
|T_Effektdauer=ohne
 
|T_Effektdauer=ohne
 
|T_Range=konstant
 
|T_Range=konstant
|T_AoE=ohne
+
|T_AoE=konstant
 
|T_Initialschaden=variabel
 
|T_Initialschaden=variabel
 
|Manakosten1=200
 
|Manakosten1=200
|Cooldown1=150
+
|Cooldown1=160 (100)
|Range1=700
+
|Range1=900
|Initialschaden1=500
+
|AoE1=0 (200 um das Primärziel)
 +
|Initialschaden1=600 (725)
 
|Manakosten2=420
 
|Manakosten2=420
|Cooldown2=90
+
|Cooldown2=100 (60)
|Initialschaden2=650
+
|Initialschaden2=725 (875)
|Manakosten3=650
+
|Manakosten3=650 (625)
|Cooldown3=55
+
|Cooldown3=40 (20)
|Initialschaden3=850
+
|Initialschaden3=850 (1025)
 +
|stackt=True
 
}}
 
}}
 +
*Der Schaden kommt 0,25s nach der Animation an.
 +
* '''Verbesserbar mit {{i40|Aghanims}} [[Aghanim's Scepter]]:''' (siehe Werte in Klammern)
 +
**Erhöht den Schaden.
 +
**Senkt die Manakosten und Abklingzeit.
 +
**Lässt den roten Blitz von Held zu Held weiterspringen in 200 AoE.

Aktuelle Version vom 23. Oktober 2023, 14:35 Uhr



Finger of Death


Fingerofdeath.gif Funktion: Nuke Basisfähigkeit: Chain Lightning Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Cast-Delay (0,3+0,25sec) Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Reißt an einem Ziel, versucht das Innere nach außen zu kehren. Teilt massiven Schaden aus.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange AoE Initialschaden

­

1 200 160 (100)

­

900 0 (200 um das Primärziel) 600 (725)

­

2 420 100 (60)

­ ­ ­

725 (875)

­

3 650 (625) 40 (20)

­ ­ ­

850 (1025)

­

­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Der Schaden kommt 0,25s nach der Animation an.
  • Verbesserbar mit Aghanimsscepter.gif Aghanim's Scepter: (siehe Werte in Klammern)
    • Erhöht den Schaden.
    • Senkt die Manakosten und Abklingzeit.
    • Lässt den roten Blitz von Held zu Held weiterspringen in 200 AoE.