Boush, Tinker/March of the Machines: Unterschied zwischen den Versionen
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|Zielart=Ein Ziel | |Zielart=Ein Ziel | ||
|Funktion=AoE, Nuke | |Funktion=AoE, Nuke | ||
+ | |Schadenstyp=magisch | ||
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
− | | | + | |IstBuffplacer=False |
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|Basisfähigkeit=Stampede | |Basisfähigkeit=Stampede | ||
− | | | + | |Casttyp=Castanimation |
|Ziele=Neutrale, Feinde | |Ziele=Neutrale, Feinde | ||
|Aghanims=False | |Aghanims=False | ||
+ | |Suicide=False | ||
+ | |GibtSicht=False | ||
+ | |Denybar=False | ||
+ | |WirktAufGebaeude=False | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
− | |Avatar= | + | |Avatar=True |
− | |Beschreibung=Ruft Horden von | + | |Beschreibung=Ruft Horden von Robotergoblins herbei, um die Gegner zu vernichten. |
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
|Beschreibung1=16 HP Schaden pro Goblin | |Beschreibung1=16 HP Schaden pro Goblin | ||
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|Manakosten1=145 | |Manakosten1=145 | ||
|Cooldown1=35 | |Cooldown1=35 | ||
− | |Effektdauer1= | + | |Effektdauer1=6 |
|Range1=300 | |Range1=300 | ||
|AoE1=900 | |AoE1=900 | ||
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|Manakosten3=165 | |Manakosten3=165 | ||
|Manakosten4=190 | |Manakosten4=190 | ||
+ | |stackt=False | ||
}} | }} | ||
+ | *Die Goblins haben eine Zielerfassungsreichweite von 50 und machen bei der Explosion in einem Gebiet von 150 [[AoE]] Schaden, sodass diese Fähigkeit effektiv gegen Gegnergruppen ist. | ||
+ | *Wirkt, da der Schaden [[magisch]] ist, nicht auf Urtume, Roshan oder [[magieimmun]]e Einheiten. |
Aktuelle Version vom 30. November 2020, 12:23 Uhr
March of the Machines
Funktion: | AoE,Nuke | Basisfähigkeit: | Stampede | Schadenstyp: | magisch | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Ruft Horden von Robotergoblins herbei, um die Gegner zu vernichten.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 145 | 35 | 6 | 300 | 900
|
16 HP Schaden pro Goblin |
2 | 150
|
24 HP Schaden pro Goblin | ||||
3 | 165
|
32 HP Schaden pro Goblin | ||||
4 | 190
|
40 HP Schaden pro Goblin |
- Die Goblins haben eine Zielerfassungsreichweite von 50 und machen bei der Explosion in einem Gebiet von 150 AoE Schaden, sodass diese Fähigkeit effektiv gegen Gegnergruppen ist.
- Wirkt, da der Schaden magisch ist, nicht auf Urtume, Roshan oder magieimmune Einheiten.