Vorlage:Skillbox: Unterschied zwischen den Versionen

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<noinclude>== HowTo: Skillbox in einem Artikel einfügen==
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<noinclude>Die Skillboxen sind zum Einbinden in Heldenseiten gedacht, wo sie die alte Auflistung der Skills ersetzen werden.
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== HowTo: Skillbox in einem Artikel einfügen==
 
#Klicke auf {{#formlink:Skillbox|Neuen Skill hinzufügen|button|}}
 
#Klicke auf {{#formlink:Skillbox|Neuen Skill hinzufügen|button|}}
 
#Gib alle Informationen über den Skill ein (WICHTIG: Verwende im Feld "Vollständiger Name der Einheit..." den Namen des Artikels auf dem der Skill später erscheinen soll!)
 
#Gib alle Informationen über den Skill ein (WICHTIG: Verwende im Feld "Vollständiger Name der Einheit..." den Namen des Artikels auf dem der Skill später erscheinen soll!)
 
#Klicke auf Speichern
 
#Klicke auf Speichern
 
#Wiederhole 1-3 für alle Skills einer Einheit
 
#Wiederhole 1-3 für alle Skills einer Einheit
#Füge an der Stelle im Artikel wo die Skillbox(en) erscheinen sollen (EINmal für alle Skills) folgenden Code (UNVERÄNDERT) ein:
+
#Die Skillsboxen werden automatisch auf der Heldenseite angezeigt (evtl. mal auf "aktualisieren" klicken in der topbar)
<nowiki>{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}</nowiki>
 
Achtung: Die boxen werden erst nach Schritt 5 angezeigt, also nicht wundern :)
 
  
 
Nach erstmaligem Speichern kann die Box bearbeitet werden indem man auf "Daten bearbeiten" in der box klickt
 
Nach erstmaligem Speichern kann die Box bearbeitet werden indem man auf "Daten bearbeiten" in der box klickt
</noinclude><includeonly><!--Skillname-->
+
</noinclude><includeonly>
[[Skillnummer::{{{Nummer}}}|]][[Skill von::{{#show:{{{Träger}}}|link=none}}|]] [[Name::{{{Skillname}}}|]]
+
 
<div class="Artikelbox">
+
 
 +
 
 +
<div class="Artikelbox" style="text-align:left">
 +
<!--Skillname-->
 +
<h3>{{{Skillname}}}</h3>
 
<!-- Icon -->
 
<!-- Icon -->
[[Icon::{{{Icon}}}|[[Datei:{{{Icon|Platzhalter.gif}}}|left]]]]
 
 
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<div id=topcontainer1 style="margin-left:70px;margin-top:7px;text-align:left">
+
<div id=topcontainer1 style="text-align:left">
 
{| style="border:none;"
 
{| style="border:none;"
 +
|rowspan=2|[[Datei:{{{Icon|Platzhalter.gif}}}]]
 
!Funktion:
 
!Funktion:
|width=10px|
+
|width=10%|
 
|{{#arraymap:{{{Funktion|}}}|,|x|[[Spellfunktion::x]]|,}}
 
|{{#arraymap:{{{Funktion|}}}|,|x|[[Spellfunktion::x]]|,}}
|width=20px|
+
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!Basisfähigkeit:
 
!Basisfähigkeit:
|width=10px|
+
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|{{#if:{{{Basisfähigkeit|}}}|[[Basisfähigkeit::{{{Basisfähigkeit}}}]]}}
 
|{{#if:{{{Basisfähigkeit|}}}|[[Basisfähigkeit::{{{Basisfähigkeit}}}]]}}
|width=20px|
+
|width=20%|
 
!Schadenstyp:
 
!Schadenstyp:
|width=10px|
+
|width=10%|
|{{#if:{{{Schadenstyp|}}}|[[Schadenstyp::{{{Schadenstyp}}}]]}}
+
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|-
 
|-
 
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!Spelltyp:
|width=10px|
+
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|[[Spelltyp::{{{Spelltyp}}}]]{{#if:{{{Zielart|}}}|/{{{Zielart}}}|}} {{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|([[Ultimate]])|}}
|width=20px|
+
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!Casttyp:
 
!Casttyp:
|width=10px|
+
|width=10%|
 
|{{#if:{{{Casttyp|}}}|[[Casttyp::{{{Casttyp}}}]]}} {{#if:{{{V-Zeit|}}}|({{{V-Zeit}}}sec)|}}
 
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|width=20px|
+
|width=20%|
 
!Wirkt auf:
 
!Wirkt auf:
|width=10px|
+
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|{{#arraymap:{{{Ziele|}}}|,|x|[[Ziele::x]]|,}}
 
|{{#arraymap:{{{Ziele|}}}|,|x|[[Ziele::x]]|,}}
 
|}
 
|}
 
</div>
 
</div>
 
----
 
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{{#if:{{{Beschreibung|}}}|<div style="text-align:left">{{{Beschreibung}}}</div>|}}<div style="clear:both;"></div>
+
{{#if:{{{Beschreibung|}}}|<div style="margin-top: 2%;margin-bottom: 2%;text-align:left;">{{{Beschreibung}}}</div>|}}<div style="clear:both;"></div>
{|class="skilltable" style="border:none;"
+
{|class="skilltable" style="border:none;vertical-align:middle"
 
!Level
 
!Level
 
{{#ifeq:{{{T_Manakosten}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!Manakosten}}
 
{{#ifeq:{{{T_Manakosten}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!Manakosten}}
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+
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+
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{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!Initialschaden}}
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{{#ifeq:{{{T_Beschreibung}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|!Beschreibung}}
 
|-
 
|-
 
!style="border:none"|1 <!-- Level 1 -->
 
!style="border:none"|1 <!-- Level 1 -->
{{#ifeq:{{{T_Manakosten}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|{{!}}{{#ifeq:{{{T_Manakosten}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|3|4}}{{!}}|}}{{{Manakosten1}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}
+
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+
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+
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{{#ifeq:{{{T_Range}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|{{!}}{{#ifeq:{{{T_Range}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|3|4}}{{!}}|}}{{#ifeq:{{{T_Range}}}|global|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|3|4}}{{!}}global|{{{Range1}}}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}
+
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{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|
 
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{{!}}{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|3|4}}{{!}}|}}{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|global|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|3|4}}{{!}}global|{{{AoE1}}}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}
+
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{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|{{!}}{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|3|4}}{{!}}|}}{{{Initialschaden1}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}
+
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{{#ifeq:{{{Schadenstyp|}}}|magisch|{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|{{!}}{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|3|4}}{{!}}|}}{{#if:{{{Initialschaden1|}}}|{{#expr:{{{Initialschaden1}}}*0.75}}|}}}}}}
+
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{{#ifeq:{{{T_Beschreibung}}}|ohne|<span style="display:none;">&shy;</span>|{{!}}{{#ifeq:{{{T_Beschreibung}}}|konstant|rowspan={{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|3|4}}{{!}}|}}{{{Beschreibung1}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}
 
 
|-
 
|-
 
!style="border:none"|2 <!-- Level 2 -->
 
!style="border:none"|2 <!-- Level 2 -->
Zeile 73: Zeile 75:
 
{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|variabel|{{!}}{{{AoE2}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}
 
{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|variabel|{{!}}{{{AoE2}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}
 
{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|variabel|{{!}}{{{Initialschaden2}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}
 
{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|variabel|{{!}}{{{Initialschaden2}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}
{{#ifeq:{{{Schadenstyp|}}}|magisch|{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|variabel|{{!}}{{#if:{{{Initialschaden2|}}}|{{#expr:{{{Initialschaden2}}}*0.75}}|}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}}}
+
{{#ifeq:{{{T_Beschreibung}}}|variabel|{{!}}&shy;{{{Beschreibung2|}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}
{{#ifeq:{{{T_Beschreibung}}}|variabel|{{!}}{{{Beschreibung2}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}
 
 
|-
 
|-
 
!style="border:none"|3 <!-- Level 3 -->
 
!style="border:none"|3 <!-- Level 3 -->
Zeile 83: Zeile 84:
 
{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|variabel|{{!}}{{{AoE3}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}
 
{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|variabel|{{!}}{{{AoE3}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}
 
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{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|variabel|{{!}}{{{Initialschaden3}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}
{{#ifeq:{{{Schadenstyp|}}}|magisch|{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|variabel|{{!}}{{#if:{{{Initialschaden3|}}}|{{#expr:{{{Initialschaden3}}}*0.75}}|}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}}}
+
{{#ifeq:{{{T_Beschreibung}}}|variabel|{{!}}&shy;{{{Beschreibung3|}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}
{{#ifeq:{{{T_Beschreibung}}}|variabel|{{!}}{{{Beschreibung3}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}
+
{{#ifexpr:{{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True|0|1}} or {{#ifeq:{{{Träger}}}|Kael, Invoker|1|0}}|{{!}}-
{{#ifeq:{{{Ultimate}}}|True||{{!}}-
 
 
!style="border:none"{{!}}4  <!-- Level 4 -->
 
!style="border:none"{{!}}4  <!-- Level 4 -->
 
{{#ifeq:{{{T_Manakosten}}}|variabel|{{!}}{{{Manakosten4}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}
 
{{#ifeq:{{{T_Manakosten}}}|variabel|{{!}}{{{Manakosten4}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}
Zeile 93: Zeile 93:
 
{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|variabel|{{!}}{{{AoE4}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}
 
{{#ifeq:{{{T_AoE}}}|variabel|{{!}}{{{AoE4}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}
 
{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|variabel|{{!}}{{{Initialschaden4}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}
 
{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|variabel|{{!}}{{{Initialschaden4}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}
{{#ifeq:{{{Schadenstyp|}}}|magisch|{{#ifeq:{{{T_Initialschaden}}}|variabel|{{!}}{{#if:{{{Initialschaden4|}}}|{{#expr:{{{Initialschaden4}}}*0.75}}|}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}}}
+
{{#ifeq:{{{T_Beschreibung}}}|variabel|{{!}}&shy;{{{Beschreibung4|}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}
{{#ifeq:{{{T_Beschreibung}}}|variabel|{{!}}{{{Beschreibung4}}}|<span style="display:none;">&shy;</span>}}
 
 
}}
 
}}
|}
+
|}[[ExistiertInDotA::{{#ifeq:{{#show:{{#show:{{PAGENAME}}|?Skill von|link=none}}|?ExistiertInDotA|mainlabel=-]]|link=none}}|wahr|true|false}}|&shy;]]
<div id="info" style="float:left;text-align:left;">[[Aghanims::{{{Aghanims}}}|]]{{#ifeq:{{{Aghanims}}}|True|[[Bild:Aghanimsscepter.gif|25px|link=Aghanim's Scepter|alt=Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessert]]|}}{{#ifeq:{{{Avatar}}}|True|[[Bild:Blackkingbar_nicht.gif|25px|link=Avatar|alt=Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune Einheiten]]|}}{{#ifeq:{{{Zielart|}}}|Ein Ziel|{{#ifeq:{{{Linken}}}|ja|[[Linkens::ja| ]][[Bild:Linkenssphere.gif|25px|link=Linken's Sphere|alt=Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt]]|{{#ifeq:{{{Linken}}}|eingeschränkt|[[Linkens::eingeschränkt| ]][[Bild:Linkenssphere_eingeschränkt.gif|25px|link=Linken's Sphere|alt=Dieser Spell wird durch Linken's Sphere nur teilweise geblockt]][[Linkens_Beschreibung::{{{Linken_desc}}}]]|[[Linkens::nein| ]][[Bild:Linkenssphere_nicht.gif|25px|link=Linken's Sphere|alt=Dieser Spell wird NICHT durch Linken's Sphere geblockt]]}}}}|}}{{#ifeq:{{{Bäume}}}|True|*Zerstört Bäume<br>|}}</div>
+
<div id="info" style="text-align:left;">{{#ifeq:{{{GibtSicht}}}|True|[[Datei:Observerwards.gif|25px|link=Spells mit besonderen Eigenschaften#Spells die Sicht auf den Bereich geben, in den sie gecastet werden|alt=Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wird]][[GibtSicht::{{{GibtSicht}}}|]]|}}{{#ifeq:{{{WirktAufGebaeude}}}|True|[[Bild:Demolish.png|25px|link=Spells mit besonderen Eigenschaften#Spells die auch auf Gebäude wirken|alt=Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar]][[WirktAufGebaeude::{{{WirktAufGebaeude}}}|]]|}}{{#ifeq:{{{Aghanims}}}|True|[[Bild:Aghanimsscepter.gif|25px|link=Aghanim's Scepter|alt=Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessert]][[Aghanims::{{{Aghanims}}}|]]|}}{{#ifeq:{{{Denybar}}}|True|[[Bild:Denybar.gif|25px|link=Deny|alt=Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar]][[Denybar::True|&shy;]]|}}{{#ifeq:{{{Suicide}}}|True|[[Bild:Suicidesquadattack.gif|25px|link=Suicide|alt=Mit diesem Spell kann sich der Caster selbst töten]][[Suicideable::True|&shy;]]|}}{{#ifeq:{{{Spelltyp}}}|Passiv||{{#ifeq:{{{Spelltyp}}}|Aura||{{#ifeq:{{{Purgeable}}}|nein|[[Bild:Purge_nicht.png|25px|link=Purge|alt=Dieser Spell kann nicht durch Purge entfernt werden]] [[IstPurgebar::0| ]]|{{#ifeq:{{{Purgeable}}}|ja|[[Bild:Purge.gif|25px|link=Purge|alt=Dieser Spell ist purgebar]] [[IstPurgebar::1| ]]}}}}}}}}{{#ifeq:{{{Avatar}}}|True|[[Bild:Blackkingbar_nicht.gif|25px|link=Magieimmunität|alt=Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune Einheiten]][[Avatar::True| ]]|}}{{#switch:{{{Linken}}}
 +
|ja = [[Linkens::ja| ]][[Bild:Linkenssphere.gif|25px|link=Linken's Sphere|alt=Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt]]
 +
|eingeschränkt = [[Linkens::eingeschränkt| ]][[Bild:Linkenssphere_eingeschränkt.gif|25px|link=Linken's Sphere|alt=Dieser Spell wird durch Linken's Sphere nur teilweise geblockt]]
 +
|nein = [[Linkens::nein| ]][[Bild:Linkenssphere_nicht.gif|25px|link=Linken's Sphere|alt=Dieser Spell wird NICHT durch Linken's Sphere geblockt]]
 +
}}{{#if:{{{Linken|}}}|{{#if:{{{Linken_desc|}}}|[[Linkens_Beschreibung::{{{Linken_desc}}}]]|}}|}}{{#switch:{{{Orb}}}
 +
|Melee = <br>[[Bild:Perseverance.gif|25px|link=Orb|alt=Dies ist ein Orbeffekt und stackt nicht mit anderen Orbeffekten]][[Orb::ja| ]] Dies ist ein [[Orbeffekt]] (auf [[Melee]]einheiten) und stackt nicht mit anderen Orbeffekten.
 +
|Ranged = <br>[[Bild:Perseverance.gif|25px|link=Orb|alt=Dies ist ein Orbeffekt und stackt nicht mit anderen Orbeffekten]][[Orb::ja| ]] Dies ist ein [[Orbeffekt]] (auf [[Ranged]]einheiten) und stackt nicht mit anderen Orbeffekten.
 +
|Beide = <br>[[Bild:Perseverance.gif|25px|link=Orb|alt=Dies ist ein Orbeffekt und stackt nicht mit anderen Orbeffekten]][[Orb::ja| ]]Dies ist ein [[Orbeffekt]] ([[Melee]]+[[Ranged]]) und stackt nicht mit anderen Orbeffekten.<
 +
}}{{#ifeq:{{{IstBuffplacer}}}|True|<br>[[Bild:Frostmourne.gif|25px|link=Buffplacer|alt=Dies ist ein Buffplacer und stackt nicht mit anderen Buffplacern]][[Buffplacer::ja| ]]Dies ist ein [[Buffplacer]] und [[stack]]t nicht mit anderen Buffplacern|}}{{#ifeq:{{{Bäume}}}|True|
 +
[[Datei:Sprout.gif|25px|link=Spells_mit_besonderen_Eigenschaften#Spells_die_B.C3.A4ume_zerst.C3.B6ren|alt=Dieser Spell kann Bäume zerstören.]]
 +
[[Zerstört Bäume::ja| ]]|}}</div>
 
<div style="text-align:right;bottom:10px">[[Spezial:EditData/Skillbox/{{#show:{{{Träger}}}|link=none}}/{{{Skillname}}}|Daten bearbeiten]]</div>
 
<div style="text-align:right;bottom:10px">[[Spezial:EditData/Skillbox/{{#show:{{{Träger}}}|link=none}}/{{{Skillname}}}|Daten bearbeiten]]</div>
 
</div>
 
</div>
<div style="clear:left"></div></includeonly><noinclude>[[Kategorie:Inhaltsbausteine]]</noinclude>
+
<div style="clear:left"></div>
 +
{{#set:
 +
  Skillname={{{Skillname}}}
 +
  |Skillnummer={{{Nummer}}}
 +
  |Skill von={{{Träger}}}
 +
  |Icon={{{Icon}}}
 +
}}</includeonly><noinclude>[[Kategorie:Inhaltsbausteine|Skillbox]][[Kategorie:Semantische Vorlage|Skillbox]]
 +
== Artikel die noch Skillboxen benötigen mit Anzahl der fehlenden Boxen ==
 +
{{#ask:[[FehlendeSkillboxen::+]]
 +
|?FehlendeSkillboxen=
 +
|format=ul
 +
|sort=FehlendeSkillboxen
 +
|order=asc
 +
}}
 +
</noinclude>

Aktuelle Version vom 7. Mai 2024, 13:50 Uhr

Die Skillboxen sind zum Einbinden in Heldenseiten gedacht, wo sie die alte Auflistung der Skills ersetzen werden.

HowTo: Skillbox in einem Artikel einfügen

  1. Klicke auf
  2. Gib alle Informationen über den Skill ein (WICHTIG: Verwende im Feld "Vollständiger Name der Einheit..." den Namen des Artikels auf dem der Skill später erscheinen soll!)
  3. Klicke auf Speichern
  4. Wiederhole 1-3 für alle Skills einer Einheit
  5. Die Skillsboxen werden automatisch auf der Heldenseite angezeigt (evtl. mal auf "aktualisieren" klicken in der topbar)

Nach erstmaligem Speichern kann die Box bearbeitet werden indem man auf "Daten bearbeiten" in der box klickt

Artikel die noch Skillboxen benötigen mit Anzahl der fehlenden Boxen