Lina Inverse, Slayer/Laguna Blade: Unterschied zwischen den Versionen
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|Zielart=Ein Ziel | |Zielart=Ein Ziel | ||
|Funktion=Nuke | |Funktion=Nuke | ||
− | | | + | |Schadenstyp=magisch |
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
+ | |IstBuffplacer=False | ||
|Basisfähigkeit=Chain Lightning | |Basisfähigkeit=Chain Lightning | ||
− | | | + | |Casttyp=Cast-Delay |
− | | | + | |V-Zeit=0,45+0,25 |
+ | |Ziele=Neutrale, Feinde | ||
|Aghanims=True | |Aghanims=True | ||
+ | |Suicide=False | ||
+ | |GibtSicht=False | ||
+ | |Denybar=False | ||
+ | |WirktAufGebaeude=False | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
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|T_Initialschaden=variabel | |T_Initialschaden=variabel | ||
|Manakosten1=280 | |Manakosten1=280 | ||
− | |Cooldown1= | + | |Cooldown1=70 |
− | |Range1=600 | + | |Range1=600 (900) |
|Initialschaden1=450 | |Initialschaden1=450 | ||
|Manakosten2=420 | |Manakosten2=420 | ||
− | |Cooldown2= | + | |Cooldown2=60 |
|Initialschaden2=675 | |Initialschaden2=675 | ||
− | |Manakosten3= | + | |Manakosten3=680 |
− | |Cooldown3= | + | |Cooldown3=50 |
|Initialschaden3=950 | |Initialschaden3=950 | ||
+ | |stackt=False | ||
|Für=Heldenseite | |Für=Heldenseite | ||
|Für_Heldenseite=ja | |Für_Heldenseite=ja | ||
|T_Castrange=konstant | |T_Castrange=konstant | ||
}} | }} | ||
− | * | + | *Nach 0,45s [[Castanimation]] wird der Bolzen abgefeuert. Der Schaden tritt 0,25s nach der Animation ein. |
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+ | * Verbesserbar mit {{i40|Aghanims}} '''[[Aghanim's Scepter]]''': | ||
+ | **Erhöht die Reichweite auf 900. | ||
+ | **Macht [[pure]]n Schaden. | ||
+ | **Kann auf [[magieimmun]]e Einheiten gewirkt werden. |
Aktuelle Version vom 6. November 2023, 10:39 Uhr
Laguna Blade
Funktion: | Nuke | Basisfähigkeit: | Chain Lightning | Schadenstyp: | magisch | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Cast-Delay (0,45+0,25sec) | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Feuert einen Blitzbolzen auf ein einzelnes Ziel ab, der kritischen Schaden verursacht.
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange
|
Initialschaden
|
---|---|---|---|---|
1 | 280 | 70
|
600 (900)
|
450
|
2 | 420 | 60
|
675
| |
3 | 680 | 50
|
950
|
- Nach 0,45s Castanimation wird der Bolzen abgefeuert. Der Schaden tritt 0,25s nach der Animation ein.
- Verbesserbar mit Aghanim's Scepter:
- Erhöht die Reichweite auf 900.
- Macht puren Schaden.
- Kann auf magieimmune Einheiten gewirkt werden.