Micromanagement: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Insbesondere wenn man mehrere Einheiten kontrolliert ([[Summons]], [[Courier]], [[Illusionen]], [[Meepo]]) spielt das Micro eine wichtige Rolle, um alle Einheiten schnell und sinnvoll einsetzen zu können, ohne dass eine stirbt. Für ein gutes und vor allem schnelles Micro ist einerseits viel Übung, andererseits der Einsatz von [[Hotkeys]] entscheidend. | + | Insbesondere, wenn man mehrere Einheiten kontrolliert ([[Summons]], [[Courier]], [[Illusionen]], [[Meepo]]), spielt das Micro eine wichtige Rolle, um alle Einheiten schnell und sinnvoll einsetzen zu können, ohne dass eine stirbt. Für ein gutes und vor allem schnelles Micro ist einerseits viel Übung, andererseits der Einsatz von [[Hotkeys]] entscheidend. |
Das Gegenteil des Micro- ist das [[Macromanagement]]. | Das Gegenteil des Micro- ist das [[Macromanagement]]. |
Aktuelle Version vom 20. September 2023, 11:44 Uhr
Unter Micromanagement (kurz Micro) versteht man den geschickten Umgang mit dem eigenen Helden. Darunter fällt:
- schnelles und gezieltes Bewegen
- Vermeiden von unnötigem Damage
- gezieltes Lasthitten und Denien
- wirksames Harassen der Gegner
- Creeps und Feinde blocken zu können
- gut getimter, präziser Einsatz von Spells
- Techniken wie Orbwalk und Evaden
Insbesondere, wenn man mehrere Einheiten kontrolliert (Summons, Courier, Illusionen, Meepo), spielt das Micro eine wichtige Rolle, um alle Einheiten schnell und sinnvoll einsetzen zu können, ohne dass eine stirbt. Für ein gutes und vor allem schnelles Micro ist einerseits viel Übung, andererseits der Einsatz von Hotkeys entscheidend.
Das Gegenteil des Micro- ist das Macromanagement.