Rune: Unterschied zwischen den Versionen

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**Slows verkleinern die Geschwindigkeit des Helden nicht, wenn Haste aktiviert ist
 
**Slows verkleinern die Geschwindigkeit des Helden nicht, wenn Haste aktiviert ist
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**gibt einem Helden für 45s eine Unsichtbarkeit
 
**gibt einem Helden für 45s eine Unsichtbarkeit
 
**bei einem Angriff des Helden wird die Unsichtbarkeit aufgelöst
 
**bei einem Angriff des Helden wird die Unsichtbarkeit aufgelöst
 
**der Held kann durch [[Truesight]]-Items entdeckt werden.
 
**der Held kann durch [[Truesight]]-Items entdeckt werden.
*Double Damage
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*Double Damage (dd)
**erhöht den aktuellen Damage des Helden für 45s um 100%
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**erhöht den aktuellen Damage des Helden für 45s um 100%, erhöht wird jedoch nur der Basisschaden und der Bonus durch Attribute, kein direkter Schaden
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*Regeneration (reg)
 
**regeneriert 30s lang 4% des vollen HP und Mana-Pools  
 
**regeneriert 30s lang 4% des vollen HP und Mana-Pools  
**wird durch einen Angriff abgebrochen
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**wird abgebrochen, wenn der Held angegriffen wird
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*Illusion (illu)
 
**erzeugt für 75s eine [[Illusion]] des eigenen Helden, die 40% Damage macht und 300% Damage nimmt
 
**erzeugt für 75s eine [[Illusion]] des eigenen Helden, die 40% Damage macht und 300% Damage nimmt
 
**eine [[Empty Bottle|Bottle]] wird auf einer Illusion nicht im [[Inventar]] angezeigt
 
**eine [[Empty Bottle|Bottle]] wird auf einer Illusion nicht im [[Inventar]] angezeigt

Version vom 27. Dezember 2008, 11:42 Uhr

Eine Rune kann durch einen Helden direkt oder durch eine Empty Bottle aufgenommen werden.

Spawn

Der Spawn von Runen passiert jeweils zu den Zeitpunkten 2,4,6... Minuten an einem Runenspawnpunkt im Fluss zwischen den Lanes. Ein Runenspawn findet nur statt, wenn die zuvor erstellte Rune eingesammelt wurde. Ob die Rune rechts oder links erscheint, ist nur durch Zufall bestimmt. Die Art der Rune ist ebenfalls nur durch Zufall bestimmt.

Arten

  • Haste
    • gibt einem Helden für 30s den maximalen Movement Speed von 522.
    • Slows verkleinern die Geschwindigkeit des Helden nicht, wenn Haste aktiviert ist
  • Invisible (invi)
    • gibt einem Helden für 45s eine Unsichtbarkeit
    • bei einem Angriff des Helden wird die Unsichtbarkeit aufgelöst
    • der Held kann durch Truesight-Items entdeckt werden.
  • Double Damage (dd)
    • erhöht den aktuellen Damage des Helden für 45s um 100%, erhöht wird jedoch nur der Basisschaden und der Bonus durch Attribute, kein direkter Schaden
  • Regeneration (reg)
    • regeneriert 30s lang 4% des vollen HP und Mana-Pools
    • wird abgebrochen, wenn der Held angegriffen wird
  • Illusion (illu)
    • erzeugt für 75s eine Illusion des eigenen Helden, die 40% Damage macht und 300% Damage nimmt
    • eine Bottle wird auf einer Illusion nicht im Inventar angezeigt
    • Illusionen sterben, wenn sie Roshan angreifen

Changelog

6.50

  • Haste von 45s auf 30s
  • Illusion von 60s auf 75s
  • Regeneneration von 45s auf 30s