Livecast: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 30. August 2008, 10:35 Uhr
Ein Livecast (dt. etwa "real Sendung") ist das Gegenteil eines Audio-Comments und beinhaltet, das der Caster das Spiel nicht als Replay kommentiert sondern sich das Spiel, genau wie die Zuhörer, Live anschaut. An der Vorgehensweise ändert sich zum Audio-Comment kaum etwas, allerdings benutzt man hier andere Technik. Um das Spiel live zu übertragen greift man meist auf einen Stream in Form eines Internetradios zurück. Allerdings kann man auch beliebige Voiceools benutzten, allerdings kann man so unter Umständen nur eine kleinere Masse der Zuschauer/Zuhörer erreichen.
Durchführung
Wenn ein Caster sich entschließt, einen Livecast zu veranstalten, wird dieses Vorhaben zunächst Publik gemacht. Wenn das Spiel dann startet finden sich die Zuhöhrer und der/die Caster im Teamspeak oder der Stream wird gestartet. Da diese Spiele meist live gecastet werden, wird der Caster meist in den IRC Channel gehen um die Picks und Bans zu kommenieren. Dann startet das Spiel und alle schauen sich das Spiel über GGTV oder WaaaghTV an. Grade in dieser Phase unterscheidet sich ein Livecast nicht von einem normalen Audiocast. Nach dem Spiel findet oftmals eine "Aftershow" statt, in der die Teilnehmer mit dem Caster über das Spiel disskutieren oder man findet sich zu einem Inhouse zusammen.
Entwicklung und Probleme
DotA hat es aufgrund seines niedrigen Stellenwertes im klassischen e-sports schwieriger als andere Spiele wie zum Beispiel Warcraft III TFT. Daher gibt es keine Streams und die Kommentatoren arbeiten meist mit Teamspeak und einem kleinen Kreis mit nur knapp 100 Zuhöhrern. Allerdings waren Livecast bis vor der PDL 2008 praktisch nicht vorhanden und bekannte Caster bemühen sich einen Webstream zu erhalten. So kann man davon ausgehen, dass man in Zukunft eine ähnliche Professionalität wie bei Counterstrike 1.6 oder Warcraft III TFT erreicht.
Bekannte Livecaster
- Prosti
- PxX
- NiceTry
Co-Kommentatoren
- wicked | moods
- mouz.blutGeil
- aChos