Dazzle, Shadow Priest/Shadow Wave: Unterschied zwischen den Versionen
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*Dazzle als Beginn der Heilwelle wird stets mitgeheilt (zählt nicht als eigenes Ziel). | *Dazzle als Beginn der Heilwelle wird stets mitgeheilt (zählt nicht als eigenes Ziel). | ||
*Schädigt keine [[ätherisch]]en Einheiten. | *Schädigt keine [[ätherisch]]en Einheiten. | ||
| − | *Die Heilwelle | + | *Die Heilwelle priorisiert Ziele in 500 Entfernung in folgender Reihenfolge: |
| + | **verwundete Helden (stark verwundete zuerst) | ||
| + | ***verwundete Nichthelden | ||
| + | ****Helden | ||
| + | *****Nichthelden | ||
*In einem Bereich von je 185 AoE wirkt der Schaden. | *In einem Bereich von je 185 AoE wirkt der Schaden. | ||
*Feinde erleiden von jeder geheilten Einheit in der Nähe (inklusive Dazzle) Schaden. | *Feinde erleiden von jeder geheilten Einheit in der Nähe (inklusive Dazzle) Schaden. | ||
*Wird ein Feind von allen Wellen mitgetroffen, erhält er 320/500/720/980 Schaden (abzüglich [[Rüstung]] und [[Schadensblock]]). | *Wird ein Feind von allen Wellen mitgetroffen, erhält er 320/500/720/980 Schaden (abzüglich [[Rüstung]] und [[Schadensblock]]). | ||
Aktuelle Version vom 1. September 2026, 16:29 Uhr
Shadow Wave
|
Funktion: | Nuke,Support,Heal | Basisfähigkeit: | Healing Wave | Schadenstyp: | physisch | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation (0,3s) | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete,Neutrale,Feinde |
Sendet eine Schattenwelle aus, die einige verbündete Einheiten heilt. Die geheilten Einheiten verursachen außerdem Schaden in einem kleinen Bereich um sie herum in Höhe des geheilten Wertes. Der verstreute Schaden ist physisch.
| Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange | AoE | Initialschaden | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 80 | 12
|
900 | 185 | 80 | Dazzle + 3 Ziele |
| 2 | 90 | 10
|
100 | Dazzle + 4 Ziele | ||
| 3 | 100 | 8
|
120 | Dazzle + 5 Ziele | ||
| 4 | 110 | 6
|
140 | Dazzle + 6 Ziele |
- Dazzle als Beginn der Heilwelle wird stets mitgeheilt (zählt nicht als eigenes Ziel).
- Schädigt keine ätherischen Einheiten.
- Die Heilwelle priorisiert Ziele in 500 Entfernung in folgender Reihenfolge:
- verwundete Helden (stark verwundete zuerst)
- verwundete Nichthelden
- Helden
- Nichthelden
- Helden
- verwundete Nichthelden
- verwundete Helden (stark verwundete zuerst)
- In einem Bereich von je 185 AoE wirkt der Schaden.
- Feinde erleiden von jeder geheilten Einheit in der Nähe (inklusive Dazzle) Schaden.
- Wird ein Feind von allen Wellen mitgetroffen, erhält er 320/500/720/980 Schaden (abzüglich Rüstung und Schadensblock).
