Dazzle, Shadow Priest/Shadow Wave: Unterschied zwischen den Versionen

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|Zielart=Ein Ziel
 
|Zielart=Ein Ziel
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+
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|Schadenstyp=physisch
 
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 +
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|Ziele=Selbst, Verbündete, Neutrale, Feinde
 
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|Beschreibung=Sendet eine Schatten-Welle aus, die einige verbündete Einheiten heilt. Die geheilten Einheiten verursachen ausserdem Schaden in einem kleinen Bereich um sie herum, in Höhe des geheilten Wertes. Der verstreute Schaden ist physisch
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|Beschreibung=Sendet eine Schattenwelle aus, die einige verbündete Einheiten heilt. Die geheilten Einheiten verursachen außerdem Schaden in einem kleinen Bereich um sie herum in Höhe des geheilten Wertes. Der verstreute Schaden ist physisch.
 
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+
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|Manakosten1=80
 
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|Initialschaden1=80
 
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|Initialschaden4=140
 
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* Schädigt keine [[ätherisch]]en Einheiten.
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*Dazzle als Beginn der Heilwelle wird stets mitgeheilt (zählt nicht als eigenes Ziel).
*Die AoE beträgt 500 für die Zielwahl und 170 für den Schaden auf die Gegner.
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*Schädigt keine [[ätherisch]]en Einheiten.
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*Die Heilwelle priorisiert Ziele in 500 Entfernung in folgender Reihenfolge:
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**verwundete Helden (stark verwundete zuerst)
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***verwundete Nichthelden
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****Helden
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*****Nichthelden
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*In einem Bereich von je 185 AoE wirkt der Schaden.
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*Feinde erleiden von jeder geheilten Einheit in der Nähe (inklusive Dazzle) Schaden.
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*Wird ein Feind von allen Wellen mitgetroffen, erhält er 320/500/720/980 Schaden (abzüglich [[Rüstung]] und [[Schadensblock]]).

Aktuelle Version vom 1. September 2026, 16:29 Uhr



Shadow Wave


Shadowwave.gif Funktion: Nuke,Support,Heal Basisfähigkeit: Healing Wave Schadenstyp: physisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Castanimation (0,3s) Wirkt auf: Selbst,Verbündete,Neutrale,Feinde

Sendet eine Schattenwelle aus, die einige verbündete Einheiten heilt. Die geheilten Einheiten verursachen außerdem Schaden in einem kleinen Bereich um sie herum in Höhe des geheilten Wertes. Der verstreute Schaden ist physisch.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange AoE Initialschaden Beschreibung
1 80 12

­

900 185 80 ­Dazzle + 3 Ziele
2 90 10

­ ­ ­

100 ­Dazzle + 4 Ziele
3 100 8

­ ­ ­

120 ­Dazzle + 5 Ziele
4 110 6

­ ­ ­

140 ­Dazzle + 6 Ziele
­
  • Dazzle als Beginn der Heilwelle wird stets mitgeheilt (zählt nicht als eigenes Ziel).
  • Schädigt keine ätherischen Einheiten.
  • Die Heilwelle priorisiert Ziele in 500 Entfernung in folgender Reihenfolge:
    • verwundete Helden (stark verwundete zuerst)
      • verwundete Nichthelden
        • Helden
          • Nichthelden
  • In einem Bereich von je 185 AoE wirkt der Schaden.
  • Feinde erleiden von jeder geheilten Einheit in der Nähe (inklusive Dazzle) Schaden.
  • Wird ein Feind von allen Wellen mitgetroffen, erhält er 320/500/720/980 Schaden (abzüglich Rüstung und Schadensblock).