Leviathan, Tidehunter/Ravage: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Schlägt auf den Boden und verursacht dadurch eine Welle aus Stacheln, die um Leviathan herum aus dem Boden hervorstechen und alle Feinde lähmen.
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|Beschreibung=Schlägt auf den Boden und verursacht dadurch eine Welle aus Stacheln, die um Leviathan herum aus dem Boden hervorstechen und alle Feinde im Umkreis {{stun}} lähmen.
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|Manakosten2=225
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|Manakosten3=325
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*Schadet und stunnt auch unsichtbare Einheiten.
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*Schadet und {{stun}} stunnt auch [[unsichtbar]]e Einheiten.
*Auch permanente Unsichtbarkeiten (bspw. von [[Rikimaru]]) werden für einige Sekundenbruchteile unterbrochen und die Fading time beginnt erneut.
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*Auch permanent unsichtbare Helden (bspw. [[Rikimaru]]) und Einheiten im Nebel werden für einige Sekundenbruchteile aufgedeckt und die Fading time beginnt erneut.
*Ravage breitet sich mit 775 MS aus.
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*Die Stacheln breiten sich mit 775 MS aus.

Aktuelle Version vom 3. November 2025, 15:27 Uhr



Ravage


Ravage.gif Funktion: AoE,Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE (Ultimate) Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Schlägt auf den Boden und verursacht dadurch eine Welle aus Stacheln, die um Leviathan herum aus dem Boden hervorstechen und alle Feinde im Umkreis Icon Stun.png lähmen.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­

AoE Initialschaden

­

1 150 150 1,5

­

1025 200

­

2 225

­

1,8

­ ­

290

­

3 325

­

2,25

­ ­

380

­

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  • Schadet und Icon Stun.png stunnt auch unsichtbare Einheiten.
  • Auch permanent unsichtbare Helden (bspw. Rikimaru) und Einheiten im Nebel werden für einige Sekundenbruchteile aufgedeckt und die Fading time beginnt erneut.
  • Die Stacheln breiten sich mit 775 MS aus.