Kaolin, Earth Spirit/Boulder Smash: Unterschied zwischen den Versionen
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|Träger=Kaolin, Earth Spirit | |Träger=Kaolin, Earth Spirit | ||
| − | |Nummer= | + | |Nummer=2 |
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|Cooldown3=14 | |Cooldown3=14 | ||
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*Der AoE gibt die Schussweite an: Lebendige Ziele fliegen 500/600/700/800 weit, Steine werden immer 2000 Einheiten weit gestoßen und stunnen Gegner. Objekte werden mit 1200 [[Geschwindigkeit]] gestoßen. | *Der AoE gibt die Schussweite an: Lebendige Ziele fliegen 500/600/700/800 weit, Steine werden immer 2000 Einheiten weit gestoßen und stunnen Gegner. Objekte werden mit 1200 [[Geschwindigkeit]] gestoßen. | ||
*Eine geschobene Einheit wird nicht gestunnt. | *Eine geschobene Einheit wird nicht gestunnt. | ||
| − | *Zerstört Bäume in der Schussbahn. | + | *Zerstört [[Datei:Baum.gif|20px]] [[Bäume]] in der Schussbahn. |
Aktuelle Version vom 23. Juni 2025, 11:35 Uhr
Boulder Smash
|
Funktion: | AoE,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast/AoE, ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde,Verbündete,Stein |
Wählt ein Ziel, egal ob Verbündeter, Feind oder geschaffener Stein. Das Ziel wird schnell vorwärts gestoßen und macht Schaden an im Weg stehenden Feinden. Steine können auf Gegner gestoßen werden und betäuben getroffene Einheiten.
| Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 22 | 0,75s |
200 | 500 / 2000 | 125
|
| 2
|
18 | 1,25s
|
600 / 2000
| |||
| 3
|
14 | 1,75s
|
700 / 2000
| |||
| 4
|
10 | 2,25s
|
800 / 2000
|
- Der AoE gibt die Schussweite an: Lebendige Ziele fliegen 500/600/700/800 weit, Steine werden immer 2000 Einheiten weit gestoßen und stunnen Gegner. Objekte werden mit 1200 Geschwindigkeit gestoßen.
- Eine geschobene Einheit wird nicht gestunnt.
- Zerstört
Bäume in der Schussbahn.
