Huskar, Sacred Warrior/Berserker's Blood: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
 
Zeile 16: Zeile 16:
 
|Bäume=False
 
|Bäume=False
 
|Avatar=False
 
|Avatar=False
|Beschreibung=Huskar fühlt jede seiner Wunden und kanalisiert den Schmerz, indem er seine [[Angriffsgeschwindigkeit]] und seine [[Magieresistenz]] für jede verlorene 7% der Lebenspunkte erhöht . Der erste Bonus startet bei vollen Lebenspunkten.
+
|Beschreibung=Huskar fühlt jede seiner Wunden und kanalisiert den Schmerz, indem er seine [[Angriffsgeschwindigkeit]] und [[Magieresistenz]] für jede verlorene 7% der Lebenspunkte erhöht. Der erste Bonus startet bei vollen Lebenspunkten.
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|Beschreibung1=4% erhöhte Magieresistenz und +14 Angriffsgeschwindigkeit pro fehlenden 7% Leben
 
|Beschreibung1=4% erhöhte Magieresistenz und +14 Angriffsgeschwindigkeit pro fehlenden 7% Leben

Aktuelle Version vom 17. Juni 2025, 15:25 Uhr



Berserker's Blood


Berserkersblood.gif Funktion: Basisfähigkeit: Evasion Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Huskar fühlt jede seiner Wunden und kanalisiert den Schmerz, indem er seine Angriffsgeschwindigkeit und Magieresistenz für jede verlorene 7% der Lebenspunkte erhöht. Der erste Bonus startet bei vollen Lebenspunkten.
Level

­ ­ ­ ­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­ ­ ­

­4% erhöhte Magieresistenz und +14 Angriffsgeschwindigkeit pro fehlenden 7% Leben
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­5% erhöhte Magieresistenz und +16 Angriffsgeschwindigkeit pro fehlenden 7% Leben
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­6% erhöhte Magieresistenz und +18 Angriffsgeschwindigkeit pro fehlenden 7% Leben
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­7% erhöhte Magieresistenz und +20 Angriffsgeschwindigkeit pro fehlenden 7% Leben
­


  • Hier gibt es eine Übersicht, inwieweit Huskar von den Instanzen der Fähigkeit auf verschiedenen Leveln profitiert.