Huskar, Sacred Warrior/Inner Vitality: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Lässt auf magische Weise die potentielle regenerative Kraft des Zieles frei, indem es seine Lebenskraft abhängig vom Hauptattribut heilt. Wenn das Ziel unterhalb von 40% Leben ist, heilt es viermal so stark.
 
|Beschreibung=Lässt auf magische Weise die potentielle regenerative Kraft des Zieles frei, indem es seine Lebenskraft abhängig vom Hauptattribut heilt. Wenn das Ziel unterhalb von 40% Leben ist, heilt es viermal so stark.
 
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|Beschreibung1=5 bzw. 20%) des [[Primärattribut|Hauptattributs]] + 10 [[Lebensregeneration]] pro Sekunde
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|Beschreibung1=Heilt 5 bzw. 20% des [[Primärattribut|Hauptattributs]] + 10 LP pro Sekunde
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|Beschreibung2=Heilt 10 bzw. 40% des Hauptattributs + 10 LP pro Sekunde
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|T_Cooldown=variabel
 
|T_Cooldown=variabel

Version vom 17. Juni 2025, 14:50 Uhr



Inner Vitality


Innervitality.gif Funktion: Support,Buff,Heal Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Castanimation (0,3sec) Wirkt auf: Selbst,Verbündete

Lässt auf magische Weise die potentielle regenerative Kraft des Zieles frei, indem es seine Lebenskraft abhängig vom Hauptattribut heilt. Wenn das Ziel unterhalb von 40% Leben ist, heilt es viermal so stark.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

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Beschreibung
1 170 25 16 550

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­Heilt 5 bzw. 20% des Hauptattributs + 10 LP pro Sekunde
2

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22

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­Heilt 10 bzw. 40% des Hauptattributs + 10 LP pro Sekunde
3

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19

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­Heilt 15 bzw. 60% des Hauptattributs + 10 LP pro Sekunde
4

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16

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­Heilt 20 bzw. 80% des Hauptattributs + 10 LP pro Sekunde
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Dieser Spell ist purgebar Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune Einheiten
  • Die Prozentzahl der HP wird jede Sekunde geprüft, die Heilung erfolgt alle 0,1s.
  • wirkt auf magieimmune Ziele.