Kaolin, Earth Spirit/Boulder Smash: Unterschied zwischen den Versionen
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|Nummer=1 | |Nummer=1 | ||
|Skillname=Boulder Smash | |Skillname=Boulder Smash | ||
− | |Icon= | + | |Icon=BoulderSmash.jpg |
+ | |Ultimate=False | ||
+ | |Zielart=AoE, ein Ziel | ||
+ | |Funktion=AoE, Disable | ||
+ | |Schadenstyp=magisch | ||
+ | |Spelltyp=Cast | ||
+ | |IstBuffplacer=False | ||
+ | |Casttyp=Instant | ||
+ | |Ziele=Feinde, Verbündete, Stein | ||
+ | |Aghanims=False | ||
+ | |Suicide=False | ||
+ | |GibtSicht=False | ||
+ | |Denybar=False | ||
+ | |WirktAufGebaeude=False | ||
+ | |Bäume=True | ||
+ | |Avatar=False | ||
+ | |Linken=ja | ||
+ | |Beschreibung=Wählt ein Ziel, egal ob Verbündeter, Feind oder geschaffener Stein. Das Ziel wird schnell vorwärts gestoßen und macht Schaden an im Weg stehenden Feinden. Steine können auf Gegner gestoßen werden und stunnen getroffene Einheiten. | ||
+ | |T_Beschreibung=ohne | ||
+ | |T_Manakosten=konstant | ||
+ | |T_Cooldown=variabel | ||
+ | |T_Effektdauer=variabel | ||
+ | |T_Range=konstant | ||
+ | |T_AoE=variabel | ||
+ | |T_Initialschaden=konstant | ||
+ | |Manakosten1=100 | ||
+ | |Cooldown1=22 | ||
+ | |Cooldown2=18 | ||
+ | |Cooldown3=14 | ||
+ | |Cooldown4=10 | ||
+ | |Effektdauer1=0,75 | ||
+ | |Effektdauer2=1,25 | ||
+ | |Effektdauer3=1,75 | ||
+ | |Effektdauer4=2,25 | ||
+ | |Range1=200 | ||
+ | |AoE1=500 / 2000 | ||
+ | |AoE2=600 / 2000 | ||
+ | |AoE3=700 / 2000 | ||
+ | |AoE4=800 / 2000 | ||
+ | |Initialschaden1=125 | ||
}} | }} | ||
+ | *Der AoE gibt die Schussweite an: Lebendige Ziele fliegen 500/600/700/800 weit, Steine werden immer 2000 Einheiten weit gestoßen und stunnen Gegner. Objekte werden mit 1200 [[Geschwindigkeit]] gestoßen. | ||
+ | *Eine geschobene Einheit wird nicht gestunnt. | ||
+ | *Zerstört [[Datei:Baum.gif|20px]] [[Bäume]] in der Schussbahn. |
Aktuelle Version vom 18. November 2024, 15:49 Uhr
Boulder Smash
Funktion: | AoE,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
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Spelltyp: | Cast/AoE, ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde,Verbündete,Stein |
Wählt ein Ziel, egal ob Verbündeter, Feind oder geschaffener Stein. Das Ziel wird schnell vorwärts gestoßen und macht Schaden an im Weg stehenden Feinden. Steine können auf Gegner gestoßen werden und stunnen getroffene Einheiten.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 22 | 0,75 | 200 | 500 / 2000 | 125
|
2
|
18 | 1,25
|
600 / 2000
| |||
3
|
14 | 1,75
|
700 / 2000
| |||
4
|
10 | 2,25
|
800 / 2000
|
- Der AoE gibt die Schussweite an: Lebendige Ziele fliegen 500/600/700/800 weit, Steine werden immer 2000 Einheiten weit gestoßen und stunnen Gegner. Objekte werden mit 1200 Geschwindigkeit gestoßen.
- Eine geschobene Einheit wird nicht gestunnt.
- Zerstört Bäume in der Schussbahn.