Pudge, Butcher/Flesh Heap: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen(13 dazwischenliegende Versionen von 7 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 9: | Zeile 9: | ||
|Aghanims=False | |Aghanims=False | ||
|Suicide=False | |Suicide=False | ||
+ | |GibtSicht=False | ||
|Denybar=False | |Denybar=False | ||
+ | |WirktAufGebaeude=False | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
− | |Beschreibung=Pudge ist aus unzähligen verrotteten Leichen gemacht worden, die ihm extra Schutz gegen Zauber sowie die Chance geben noch mehr zuzunehmen. | + | |Beschreibung=Pudge ist aus unzähligen verrotteten Leichen gemacht worden, die ihm extra Schutz gegen Zauber sowie die Chance geben, noch mehr zuzunehmen. |
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
− | |Beschreibung1=+ | + | |Beschreibung1=+1 Kraft pro Held, 6% zusätzliche [[Magieresistenz]] |
− | |Beschreibung2=+1 | + | |Beschreibung2=+1,5 Kraft pro Held, 8% zusätzliche Magieresistenz |
− | |Beschreibung3=+ | + | |Beschreibung3=+2 Kraft pro Held, 10% zusätzliche Magieresistenz |
− | |Beschreibung4=+ | + | |Beschreibung4=+2,5 Kraft pro Held, 12% zusätzliche Magieresistenz |
|T_Manakosten=ohne | |T_Manakosten=ohne | ||
|T_Cooldown=ohne | |T_Cooldown=ohne | ||
|T_Effektdauer=konstant | |T_Effektdauer=konstant | ||
|T_Range=ohne | |T_Range=ohne | ||
− | |T_AoE= | + | |T_AoE=konstant |
|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
− | |Effektdauer1= | + | |Effektdauer1=unendlich |
+ | |AoE1=450 | ||
}} | }} | ||
− | *Man kann sich die durch Flesh Heap erhaltene Kraft durch | + | * Man kann sich die durch Flesh Heap erhaltene Kraft durch das [[Konsolenkommando]] -stats oder -st anzeigen lassen. |
− | * | + | * {{Gewusst|Es ist egal, wann {{i|pudge|30px}} {{i|Flesh Heap|30px}} skillt, da sich die dadurch gewonnene [[Stärke]] jederzeit dem aktuellen {{i|Flesh Heap|30px}}-Level und der Anzahl der Kills anpasst. Tötet Pudge z. B. 10 Helden und skillt erst danach ein Level {{i|Flesh Heap|30px}}, erhält er sofort 10 [[Stärke]].}} |
− | *Pudge erhält den Bonus für jeden getöteten Helden innerhalb von | + | * Pudge erhält den Bonus für jeden getöteten Helden innerhalb von 450 AoE. Wird der Gegner von Pudge selbst getötet, erhält man den Bonus auch, wenn der Gegner außerhalb dieses Bereiches ist. |
− |
Aktuelle Version vom 12. September 2023, 15:57 Uhr
Flesh Heap
Pudge ist aus unzähligen verrotteten Leichen gemacht worden, die ihm extra Schutz gegen Zauber sowie die Chance geben, noch mehr zuzunehmen.
Level
|
Effektdauer
|
AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|
1
|
unendlich
|
450
|
+1 Kraft pro Held, 6% zusätzliche Magieresistenz |
2
|
+1,5 Kraft pro Held, 8% zusätzliche Magieresistenz | ||
3
|
+2 Kraft pro Held, 10% zusätzliche Magieresistenz | ||
4
|
+2,5 Kraft pro Held, 12% zusätzliche Magieresistenz |
- Man kann sich die durch Flesh Heap erhaltene Kraft durch das Konsolenkommando -stats oder -st anzeigen lassen.
- Es ist egal, wann skillt, da sich die dadurch gewonnene Stärke jederzeit dem aktuellen -Level und der Anzahl der Kills anpasst. Tötet Pudge z. B. 10 Helden und skillt erst danach ein Level , erhält er sofort 10 Stärke.
- Pudge erhält den Bonus für jeden getöteten Helden innerhalb von 450 AoE. Wird der Gegner von Pudge selbst getötet, erhält man den Bonus auch, wenn der Gegner außerhalb dieses Bereiches ist.