Listchecker: Unterschied zwischen den Versionen
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Leider hat Listchecker den Bug, dass manche Leute einen erzwungenen [[Disconnect]] bekommen, wenn jemand anderes aus dem Spiel leavt oder laggt. | Leider hat Listchecker den Bug, dass manche Leute einen erzwungenen [[Disconnect]] bekommen, wenn jemand anderes aus dem Spiel leavt oder laggt. | ||
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− | ''' | + | #Ladet die Datei 'BNCSutil.dll' herunter. |
+ | #Ladet die Datei 'pickup.listchecker.exe' herunter. | ||
+ | #Ladet die Datei 'pickup.listchecker.ini' herunter. | ||
+ | #Erstellt einen Ordner und packt die 3 Dateien darein, der Name spielt keine Rolle. | ||
− | + | ====WinPcap installieren==== | |
+ | (Benutzer, die bereits die [[WC3Banlist]] installiert haben können diesen Punkt überspringen, in diesem Fall ist WinPcap bereits vorhanden) | ||
− | + | #Nun brauchen wir das Netzwerkprogramm "WinPcap", besucht folgende Seite: http://www.winpcap.org/install/default.htm | |
+ | #Klickt auf "WinPcap auto-installer (driver +DLLs)" ladet die Datei herunter, installiert sie und macht zur Sicherheit einen Neustart des PC's. | ||
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+ | (Um die CD-Keys braucht man keine Sorge zu haben, sie werden beim ersten Start vom listchecker verschlüsselt und können auch nicht einfach auf andere PCs kopiert werden) | ||
− | + | ===Starten=== | |
− | + | ====Für Windows Vista Benutzer==== | |
− | + | #Macht einen Rechtsklick auf "pickpup.listchecker.exe", wählt "Eigenschaften". | |
− | + | #Wählt den "Kompatibilität" Tab | |
− | + | #Unter "Berechtigungslevel" ---> Ein Häkchen setzen bei "Führe dieses Programm als Administrator aus". | |
− | + | #Schließt das Fenster mit "OK". | |
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− | + | ====Spiel erstellen==== | |
+ | #Startet die pickup.listchecker.exe | ||
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+ | #Wählt Lokales Netzwerk und startet ein neues Spiel | ||
+ | #pkp.listchecker sollte eurem Spiel beitreten (Sonst stimmt die [[Listchecker#Konfiguration|Konfiguration]] noch nicht) | ||
+ | #Schreibt "/hb GAMENAME" oder "/hbp GAMENAME", erstes steht für ein privates letztes für ein öffentliches Spiel. | ||
− | + | Nun haben wir ein Spiel erstellt, der Rest ist wie beim Hosten im b.net. | |
− | + | == Kommandos == | |
+ | Die Kommandos werden im normalen Chat eingegeben und sind für Mitspieler nicht sichtbar | ||
+ | *'''/openbnet''' - Loggt sich ins battle.net ein (ohne ein game zu erstellen) | ||
+ | *'''/closebnet''' - Beendet die Verbindung zum b.net | ||
+ | *'''/hb *Name*''' oder '''/hostbnet *Name*''' - Erstellt ein privates Game im battle.net mit *Name* als gamename | ||
+ | *'''/hbp''' *Name* oder '''/hostbnetpublic''' *Name* - Erstellt ein öffentliches Game im battle.net mit *Name* als gamename | ||
+ | *'''/pc''' oder '''/pingclients''' - Ruft die pings der im Spiel befindlichen Spieler ab, die man mit Strg+V (Einfügen) in den Chat kopieren kann | ||
+ | *'''/refreshbnet''' oder '''/refresh''' - Erneuert die gameinfo im b.net, was bewirkt dass das Spiel wieder oben in der Liste verfügbarer Spiele angezeigt wird (nur bei öffentlichen Spielen sinnvoll) | ||
== Downloads == | == Downloads == | ||
− | [http://bonta.kun.free.fr/listchecker/ | + | [http://bonta.kun.free.fr/listchecker/ Listcheckerdownload von der Website des Entwicklers] |
− | [http://www.winpcap.org/install/default.htm Download | + | [http://www.winpcap.org/install/default.htm WinPcap Download] |
[[Kategorie:Battle.net-Alternativen]] | [[Kategorie:Battle.net-Alternativen]] |
Aktuelle Version vom 21. August 2023, 11:20 Uhr
Allgemein
Listchecker ist eine Alternative zum Hosten im battle.net, die den Delay merklich reduziert (nämlich von 250ms im battle.net auf 100ms). Das Programm hat den Vorteil, dass nur der Host das Programm installiert haben muss und alle anderen Spieler wie gewohnt über das battle.net "Spiel einklinken" drücken können.
Leider hat Listchecker den Bug, dass manche Leute einen erzwungenen Disconnect bekommen, wenn jemand anderes aus dem Spiel leavt oder laggt.
Downloads
Besucht folgende Seite: http://bonta.kun.free.fr/listchecker/
- Ladet die Datei 'BNCSutil.dll' herunter.
- Ladet die Datei 'pickup.listchecker.exe' herunter.
- Ladet die Datei 'pickup.listchecker.ini' herunter.
- Erstellt einen Ordner und packt die 3 Dateien darein, der Name spielt keine Rolle.
WinPcap installieren
(Benutzer, die bereits die WC3Banlist installiert haben können diesen Punkt überspringen, in diesem Fall ist WinPcap bereits vorhanden)
- Nun brauchen wir das Netzwerkprogramm "WinPcap", besucht folgende Seite: http://www.winpcap.org/install/default.htm
- Klickt auf "WinPcap auto-installer (driver +DLLs)" ladet die Datei herunter, installiert sie und macht zur Sicherheit einen Neustart des PC's.
Konfiguration
- Öffnet die Datei "pickup.listchecker.ini"
- In dieser Datei müssen einige Ersetzungen vorgenommen werden (siehe unten, )
[pickup] bnetnetwork=europe.battle.net bnetkey1=HIER WARCRAFT 3 ROC KEY ALLES GROß MIT BINDESTRICHEN bnetkey2=HIER WARCRAFT 3 TFT KEY ALLES GROß MIT BINDESTRICHEN bnetacc=HIER BNET ACCOUNT NAME bnetpass=HIER BNET PASSWORT war3dir=PFAD ZUM WC3 ORDNER z.B: "X:\Spiele\Warcraft III" hostport=6112 nextupdate=1217266342
(Um die CD-Keys braucht man keine Sorge zu haben, sie werden beim ersten Start vom listchecker verschlüsselt und können auch nicht einfach auf andere PCs kopiert werden)
Starten
Für Windows Vista Benutzer
- Macht einen Rechtsklick auf "pickpup.listchecker.exe", wählt "Eigenschaften".
- Wählt den "Kompatibilität" Tab
- Unter "Berechtigungslevel" ---> Ein Häkchen setzen bei "Führe dieses Programm als Administrator aus".
- Schließt das Fenster mit "OK".
Spiel erstellen
- Startet die pickup.listchecker.exe
- Startet JETZT ERST Wc3
- Wählt Lokales Netzwerk und startet ein neues Spiel
- pkp.listchecker sollte eurem Spiel beitreten (Sonst stimmt die Konfiguration noch nicht)
- Schreibt "/hb GAMENAME" oder "/hbp GAMENAME", erstes steht für ein privates letztes für ein öffentliches Spiel.
Nun haben wir ein Spiel erstellt, der Rest ist wie beim Hosten im b.net.
Kommandos
Die Kommandos werden im normalen Chat eingegeben und sind für Mitspieler nicht sichtbar
- /openbnet - Loggt sich ins battle.net ein (ohne ein game zu erstellen)
- /closebnet - Beendet die Verbindung zum b.net
- /hb *Name* oder /hostbnet *Name* - Erstellt ein privates Game im battle.net mit *Name* als gamename
- /hbp *Name* oder /hostbnetpublic *Name* - Erstellt ein öffentliches Game im battle.net mit *Name* als gamename
- /pc oder /pingclients - Ruft die pings der im Spiel befindlichen Spieler ab, die man mit Strg+V (Einfügen) in den Chat kopieren kann
- /refreshbnet oder /refresh - Erneuert die gameinfo im b.net, was bewirkt dass das Spiel wieder oben in der Liste verfügbarer Spiele angezeigt wird (nur bei öffentlichen Spielen sinnvoll)