Boush, Tinker/Heat Seeking Missile: Unterschied zwischen den Versionen
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|Ultimate=False | |Ultimate=False | ||
|Funktion=Nuke | |Funktion=Nuke | ||
− | |Schadenstyp= | + | |Schadenstyp=magisch |
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
|Basisfähigkeit=Fan of Knives | |Basisfähigkeit=Fan of Knives | ||
|Casttyp=Instant | |Casttyp=Instant | ||
− | |Ziele= | + | |Ziele=Feinde (Helden) |
− | |Aghanims= | + | |Aghanims=True |
|Suicide=False | |Suicide=False | ||
|GibtSicht=False | |GibtSicht=False | ||
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|Avatar=False | |Avatar=False | ||
|Linken=nein | |Linken=nein | ||
− | |Beschreibung=Der Tinker feuert | + | |Beschreibung=Der Tinker feuert Raketen auf die nächsten zwei (vier) Feindhelden. |
|T_Beschreibung=ohne | |T_Beschreibung=ohne | ||
|T_Manakosten=variabel | |T_Manakosten=variabel | ||
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|Cooldown1=25 | |Cooldown1=25 | ||
|AoE1=2500 | |AoE1=2500 | ||
− | |Initialschaden1= | + | |Initialschaden1=125 |
|Manakosten2=140 | |Manakosten2=140 | ||
− | |Initialschaden2= | + | |Initialschaden2=200 |
|Manakosten3=160 | |Manakosten3=160 | ||
− | |Initialschaden3= | + | |Initialschaden3=275 |
|Manakosten4=180 | |Manakosten4=180 | ||
− | |Initialschaden4= | + | |Initialschaden4=350 |
|stackt=False | |stackt=False | ||
}} | }} | ||
− | * | + | * Den Projektilen kann nicht [[Evaden|ausgewichen]] werden. |
− | * Akzeptiert auch [[Illusionen]] als Ziele. | + | * Akzeptiert auch [[Illusionen]] und {{i30|Geomancer}}-Klone als Ziele. |
− | * | + | * Mit {{i30|Aghanims}}: Feuert bis zu vier Raketen ab. |
Aktuelle Version vom 29. März 2023, 08:57 Uhr
Heat Seeking Missile
Funktion: | Nuke | Basisfähigkeit: | Fan of Knives | Schadenstyp: | magisch | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde (Helden) |
Der Tinker feuert Raketen auf die nächsten zwei (vier) Feindhelden.
Level | Manakosten | Cooldown
|
AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|
1 | 120 | 25
|
2500 | 125
|
2 | 140
|
200
| ||
3 | 160
|
275
| ||
4 | 180
|
350
|
- Den Projektilen kann nicht ausgewichen werden.
- Akzeptiert auch Illusionen und -Klone als Ziele.
- Mit : Feuert bis zu vier Raketen ab.