Boush, Tinker/Heat Seeking Missile: Unterschied zwischen den Versionen
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|Ultimate=False | |Ultimate=False | ||
|Funktion=Nuke | |Funktion=Nuke | ||
| + | |Schadenstyp=magisch | ||
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
| − | | | + | |IstBuffplacer=False |
| + | |Basisfähigkeit=Fan of Knives | ||
|Casttyp=Instant | |Casttyp=Instant | ||
| − | | | + | |Ziele=Feinde (Helden) |
| − | | | + | |Aghanims=True |
| − | | | + | |Suicide=False |
| − | | | + | |GibtSicht=False |
| + | |Denybar=False | ||
| + | |WirktAufGebaeude=False | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
|Linken=nein | |Linken=nein | ||
| − | |Beschreibung=Der Tinker feuert | + | |Beschreibung=Der Tinker feuert Raketen auf die nächsten zwei (vier) Feindhelden. |
| − | |T_Beschreibung= | + | |T_Beschreibung=ohne |
| − | |||
| − | |||
|T_Manakosten=variabel | |T_Manakosten=variabel | ||
|T_Cooldown=konstant | |T_Cooldown=konstant | ||
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|Cooldown1=25 | |Cooldown1=25 | ||
|AoE1=2500 | |AoE1=2500 | ||
| − | |Initialschaden1= | + | |Initialschaden1=125 |
|Manakosten2=140 | |Manakosten2=140 | ||
| − | |Initialschaden2= | + | |Initialschaden2=200 |
|Manakosten3=160 | |Manakosten3=160 | ||
| − | |Initialschaden3= | + | |Initialschaden3=275 |
|Manakosten4=180 | |Manakosten4=180 | ||
| − | |Initialschaden4= | + | |Initialschaden4=350 |
| + | |stackt=False | ||
}} | }} | ||
| + | * Den Projektilen kann nicht [[Evaden|ausgewichen]] werden. | ||
| + | * Akzeptiert auch [[Illusionen]] und {{i30|Geomancer}}-Klone als Ziele. | ||
| + | * Mit {{i30|Aghanims}}: Feuert bis zu vier Raketen ab. | ||
Aktuelle Version vom 29. März 2023, 08:57 Uhr
Heat Seeking Missile
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Funktion: | Nuke | Basisfähigkeit: | Fan of Knives | Schadenstyp: | magisch | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde (Helden) |
Der Tinker feuert Raketen auf die nächsten zwei (vier) Feindhelden.
| Level | Manakosten | Cooldown
|
AoE | Initialschaden
|
|---|---|---|---|---|
| 1 | 120 | 25
|
2500 | 125
|
| 2 | 140
|
200
| ||
| 3 | 160
|
275
| ||
| 4 | 180
|
350
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- Den Projektilen kann nicht ausgewichen werden.
- Akzeptiert auch Illusionen und
-Klone als Ziele. - Mit
: Feuert bis zu vier Raketen ab.
