Raigor Stonehoof, Earthshaker/Echo Slam: Unterschied zwischen den Versionen

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* {{icon|aga|30px}}: Jeder getroffene Held verursacht doppelten Echoschaden.
 
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* Jede Einheit in 500 AoE um den Earthshaker nimmt den Initialschaden (200/265/340). Jede Einheit in 550 AoE wirft dann ihrerseits den Echoschaden (40/55/70) auf jede einzelne Einheit in 500 AoE um sich (einschließlich sich selbst). Es können also theoretisch Einheiten mit 1000 AoE Abstand vom Earthshaker noch Echoschaden erhalten.
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* Jede Einheit in 575 AoE um den Earthshaker nimmt den Initialschaden (200/265/340). Jede Einheit in 575 AoE wirft dann ihrerseits den Echoschaden (40/55/70) auf jede einzelne Einheit in 575 AoE um sich (einschließlich sich selbst). Es können also theoretisch Einheiten mit 1150 AoE Abstand vom Earthshaker noch Echoschaden erhalten.
 
* Der Initialschaden trifft auch [[magieimmun]]e Einheiten.
 
* Der Initialschaden trifft auch [[magieimmun]]e Einheiten.
 
* Leichen werfen keinen Schaden mehr zurück.
 
* Leichen werfen keinen Schaden mehr zurück.
 
* Trifft keine unsichtbaren Einheiten.
 
* Trifft keine unsichtbaren Einheiten.

Version vom 21. März 2023, 14:56 Uhr



Echo Slam


Echoslam.gif Funktion: AoE Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Raigor sendet eine Schockwelle durch den Boden. Die Schockwelle verursacht Schaden und wird wiederum von den Feinden reflektiert für zusätzlichen Schaden.
Level Manakosten Cooldown

­ ­

AoE Initialschaden Beschreibung
1 145 150

­ ­

575 200 ­40 Echoschaden pro getroffener Einheit
2 205 130

­ ­ ­

265 ­55 Echoschaden pro getroffener Einheit
3 265 110

­ ­ ­

340 ­70 Echoschaden pro getroffener Einheit
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessert
  • Aghanimsscepter.gif: Jeder getroffene Held verursacht doppelten Echoschaden.
  • Jede Einheit in 575 AoE um den Earthshaker nimmt den Initialschaden (200/265/340). Jede Einheit in 575 AoE wirft dann ihrerseits den Echoschaden (40/55/70) auf jede einzelne Einheit in 575 AoE um sich (einschließlich sich selbst). Es können also theoretisch Einheiten mit 1150 AoE Abstand vom Earthshaker noch Echoschaden erhalten.
  • Der Initialschaden trifft auch magieimmune Einheiten.
  • Leichen werfen keinen Schaden mehr zurück.
  • Trifft keine unsichtbaren Einheiten.