Furion, Prophet/Wrath of Nature: Unterschied zwischen den Versionen

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|Zielart=Ein Ziel
 
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|Casttyp=Instant
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|Ziele=Neutrale, Feinde
 
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|Linken=eingeschränkt
 
|Linken=eingeschränkt
|Linken_desc=Wird direkt auf den Helden gecastet blockt Linkens den Schaden, der Spell springt aber dennoch auf andere Einheiten
+
|Linken_desc=Wird es direkt auf den Helden gecastet, blockt Linkens den Schaden, der Spell springt aber dennoch auf andere Einheiten.
|Beschreibung=Beschwört Energieblitze, die zufällig auf der Karte herum schießen und bei (sichtbaren - in der [[LoS]] des eigenen Teams befindlichen) Feinden Schaden anrichten. Nach dem ersten Treffer erhöht sich der Schaden bei jedem weiteren Treffer um 7%
+
|Beschreibung=Beschwört Energieblitze, die zufällig auf der Karte herumschießen und bei (sichtbaren - in der [[LoS]] des eigenen Teams befindlichen) Feinden Schaden anrichten. Nach dem ersten Treffer erhöht sich der Schaden bei jedem weiteren Treffer um 7%. Trifft 16 Ziele.
 
|T_Beschreibung=ohne
 
|T_Beschreibung=ohne
|Beschreibung1=Trifft 12 Ziele
 
|Beschreibung2=Trifft 14 Ziele
 
|Beschreibung3=Trifft 16 Ziele
 
 
|T_Manakosten=variabel
 
|T_Manakosten=variabel
 
|T_Cooldown=variabel
 
|T_Cooldown=variabel
|T_Effektdauer=variabel
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|T_Effektdauer=ohne
|T_Range=variabel
+
|T_Range=konstant
|T_AoE=variabel
+
|T_AoE=ohne
 
|T_Initialschaden=variabel
 
|T_Initialschaden=variabel
|Manakosten1=150
+
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|Cooldown1=90
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+
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+
|Initialschaden1=140 (155)
|Manakosten2=175
+
|Manakosten2=225
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+
|Cooldown2=75
|Initialschaden2=180
+
|Initialschaden2=180 (210)
|Manakosten3=200
+
|Manakosten3=275
 
|Cooldown3=60
 
|Cooldown3=60
|Initialschaden3=225
+
|Initialschaden3=225 (275)
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|stackt=False
 
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* Zuerst werden die Ziele in Furions Sichtweite getroffen, danach sind sie zufälig
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* Zuerst werden die Ziele in Furions Sichtweite getroffen, danach sind sie zufällig.
* Magieimmune Ziele (zB. Rock Golems) werden getroffen, erleiden aber keinen Schaden
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* [[Magieimmune]] Ziele (z. B. [[Rock Golem]]s) werden getroffen, erleiden aber keinen Schaden.
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* Kann auch auf dem Boden oder auf die Minimap gecastet werden und beginnt dann bei der dem Klick nächstgelegenen Einheit.
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* {{i40|Aghanims}} '''[[Aghanim's Scepter]]''': Erhöht den Schaden auf 155/210/275 und die maximale Anzahl der Ziele um 2 auf 18.
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* Eine Übersicht über den Schaden in den einzelnen Sprüngen und zum möglichen Gesamtschaden, siehe [[Wrath of Nature/Schadensübersicht|hier]].

Aktuelle Version vom 14. März 2023, 10:48 Uhr



Wrath of Nature


Wrathofnature.gif Funktion: AoE Basisfähigkeit: Chain Lightning Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Beschwört Energieblitze, die zufällig auf der Karte herumschießen und bei (sichtbaren - in der LoS des eigenen Teams befindlichen) Feinden Schaden anrichten. Nach dem ersten Treffer erhöht sich der Schaden bei jedem weiteren Treffer um 7%. Trifft 16 Ziele.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange

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Initialschaden

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1 175 90

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global

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140 (155)

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2 225 75

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180 (210)

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3 275 60

­ ­ ­

225 (275)

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Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell wird durch Linken's Sphere nur teilweise geblocktWird es direkt auf den Helden gecastet, blockt Linkens den Schaden, der Spell springt aber dennoch auf andere Einheiten.
  • Zuerst werden die Ziele in Furions Sichtweite getroffen, danach sind sie zufällig.
  • Magieimmune Ziele (z. B. Rock Golems) werden getroffen, erleiden aber keinen Schaden.
  • Kann auch auf dem Boden oder auf die Minimap gecastet werden und beginnt dann bei der dem Klick nächstgelegenen Einheit.
  • Aghanimsscepter.gif Aghanim's Scepter: Erhöht den Schaden auf 155/210/275 und die maximale Anzahl der Ziele um 2 auf 18.
  • Eine Übersicht über den Schaden in den einzelnen Sprüngen und zum möglichen Gesamtschaden, siehe hier.