Furion, Prophet/Wrath of Nature: Unterschied zwischen den Versionen
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|Zielart=Ein Ziel | |Zielart=Ein Ziel | ||
|Funktion=AoE | |Funktion=AoE | ||
+ | |Schadenstyp=magisch | ||
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
− | | | + | |IstBuffplacer=False |
+ | |Basisfähigkeit=Chain Lightning | ||
|Casttyp=Instant | |Casttyp=Instant | ||
− | |||
− | |||
|Ziele=Neutrale, Feinde | |Ziele=Neutrale, Feinde | ||
|Aghanims=True | |Aghanims=True | ||
+ | |Suicide=False | ||
+ | |GibtSicht=False | ||
+ | |Denybar=False | ||
+ | |WirktAufGebaeude=False | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
|Linken=eingeschränkt | |Linken=eingeschränkt | ||
− | |Linken_desc=Wird direkt auf den Helden gecastet blockt Linkens den Schaden, der Spell springt aber dennoch auf andere Einheiten | + | |Linken_desc=Wird es direkt auf den Helden gecastet, blockt Linkens den Schaden, der Spell springt aber dennoch auf andere Einheiten. |
− | |Beschreibung=Beschwört Energieblitze, die zufällig auf der Karte | + | |Beschreibung=Beschwört Energieblitze, die zufällig auf der Karte herumschießen und bei (sichtbaren - in der [[LoS]] des eigenen Teams befindlichen) Feinden Schaden anrichten. Nach dem ersten Treffer erhöht sich der Schaden bei jedem weiteren Treffer um 7%. Trifft 16 Ziele. |
|T_Beschreibung=ohne | |T_Beschreibung=ohne | ||
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− | |||
− | |||
|T_Manakosten=variabel | |T_Manakosten=variabel | ||
|T_Cooldown=variabel | |T_Cooldown=variabel | ||
− | |T_Effektdauer= | + | |T_Effektdauer=ohne |
− | |T_Range= | + | |T_Range=konstant |
− | |T_AoE= | + | |T_AoE=ohne |
|T_Initialschaden=variabel | |T_Initialschaden=variabel | ||
− | |Manakosten1= | + | |Manakosten1=175 |
|Cooldown1=90 | |Cooldown1=90 | ||
− | |Range1= | + | |Range1=global |
− | |Initialschaden1=140 | + | |Initialschaden1=140 (155) |
− | |Manakosten2= | + | |Manakosten2=225 |
− | |Cooldown2= | + | |Cooldown2=75 |
− | |Initialschaden2=180 | + | |Initialschaden2=180 (210) |
− | |Manakosten3= | + | |Manakosten3=275 |
|Cooldown3=60 | |Cooldown3=60 | ||
− | |Initialschaden3=225 | + | |Initialschaden3=225 (275) |
+ | |stackt=False | ||
}} | }} | ||
− | * Zuerst werden die Ziele in Furions Sichtweite getroffen, danach sind sie | + | * Zuerst werden die Ziele in Furions Sichtweite getroffen, danach sind sie zufällig. |
− | * Magieimmune Ziele ( | + | * [[Magieimmune]] Ziele (z. B. [[Rock Golem]]s) werden getroffen, erleiden aber keinen Schaden. |
+ | * Kann auch auf dem Boden oder auf die Minimap gecastet werden und beginnt dann bei der dem Klick nächstgelegenen Einheit. | ||
+ | * {{i40|Aghanims}} '''[[Aghanim's Scepter]]''': Erhöht den Schaden auf 155/210/275 und die maximale Anzahl der Ziele um 2 auf 18. | ||
+ | * Eine Übersicht über den Schaden in den einzelnen Sprüngen und zum möglichen Gesamtschaden, siehe [[Wrath of Nature/Schadensübersicht|hier]]. |
Aktuelle Version vom 14. März 2023, 10:48 Uhr
Wrath of Nature
Funktion: | AoE | Basisfähigkeit: | Chain Lightning | Schadenstyp: | magisch | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Beschwört Energieblitze, die zufällig auf der Karte herumschießen und bei (sichtbaren - in der LoS des eigenen Teams befindlichen) Feinden Schaden anrichten. Nach dem ersten Treffer erhöht sich der Schaden bei jedem weiteren Treffer um 7%. Trifft 16 Ziele.
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange
|
Initialschaden
|
---|---|---|---|---|
1 | 175 | 90
|
global
|
140 (155)
|
2 | 225 | 75
|
180 (210)
| |
3 | 275 | 60
|
225 (275)
|
- Zuerst werden die Ziele in Furions Sichtweite getroffen, danach sind sie zufällig.
- Magieimmune Ziele (z. B. Rock Golems) werden getroffen, erleiden aber keinen Schaden.
- Kann auch auf dem Boden oder auf die Minimap gecastet werden und beginnt dann bei der dem Klick nächstgelegenen Einheit.
- Aghanim's Scepter: Erhöht den Schaden auf 155/210/275 und die maximale Anzahl der Ziele um 2 auf 18.
- Eine Übersicht über den Schaden in den einzelnen Sprüngen und zum möglichen Gesamtschaden, siehe hier.