Break: Unterschied zwischen den Versionen

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Nicht betroffen sind passive Effekte von Items und einige passive Fähigkeiten, die grundlegende Auswirkungen auf den von '''Break''' betroffenen Helden haben, z. B. {{i40|Grow}} oder {{i40|Divided We Stand}}.
 
Nicht betroffen sind passive Effekte von Items und einige passive Fähigkeiten, die grundlegende Auswirkungen auf den von '''Break''' betroffenen Helden haben, z. B. {{i40|Grow}} oder {{i40|Divided We Stand}}.
 
  
 
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Aktuelle Version vom 9. Januar 2023, 11:31 Uhr

  Version: 6.85   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
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Definition

Break (dt. "Pause" oder "pausiert") ist ein Effekt, der Einheiten und Helden vorübergehend ihrer passiven Fähigkeiten beraubt, Orbeffekte deaktiviert, Abklingzeiten stoppt, Buffs und Debuffs unterbricht und Aureneffekte (die von der pausierten Einheit ausgehen) auf 0 setzt.


Nicht betroffen sind passive Effekte von Items und einige passive Fähigkeiten, die grundlegende Auswirkungen auf den von Break betroffenen Helden haben, z. B. StoneGiant.gif oder Dividedwestand.png.

Quellen

Break wird ausgelöst durch:

Doom.gif (ab 6.84 nur, wenn Doombringer.gif im Besitz von Aghanimsscepter.gif ist)

SilverEdge.png - Backstab

Demonicpurge.png (ab 6.84)


Hex von ShadowShaman.gif, DemonWitch.gif und Guinsoosscytheofvyse.gif