Break: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 9. Januar 2023, 11:31 Uhr
Version: 6.85
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Definition
Break (dt. "Pause" oder "pausiert") ist ein Effekt, der Einheiten und Helden vorübergehend ihrer passiven Fähigkeiten beraubt, Orbeffekte deaktiviert, Abklingzeiten stoppt, Buffs und Debuffs unterbricht und Aureneffekte (die von der pausierten Einheit ausgehen) auf 0 setzt.
Nicht betroffen sind passive Effekte von Items und einige passive Fähigkeiten, die grundlegende Auswirkungen auf den von Break betroffenen Helden haben, z. B. oder .
Quellen
Break wird ausgelöst durch:
(ab 6.84 nur, wenn im Besitz von ist)
- Backstab
(ab 6.84)
Hex von , und