Magnus, Magnataur/Reverse Polarity: Unterschied zwischen den Versionen
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|Nummer=4 | |Nummer=4 | ||
|Skillname=Reverse Polarity | |Skillname=Reverse Polarity | ||
− | |Icon=Reversepolarity. | + | |Icon=Reversepolarity.jpg |
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|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
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− | |Beschreibung=Durch eine unbekannte Eigenschaft von Materie saugt der Magnataur Feinde innerhalb von | + | |Beschreibung=Durch eine unbekannte Eigenschaft von Materie saugt der Magnataur Feinde innerhalb von 410 AoE zu seiner Position und lähmt diese mit einem mächtigen Schlag, der auch Schaden austeilt. |
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|T_Manakosten=variabel | |T_Manakosten=variabel | ||
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|Manakosten1=200 | |Manakosten1=200 | ||
|Cooldown1=120 | |Cooldown1=120 | ||
− | |Effektdauer1=2, | + | |Effektdauer1=2,25 |
− | |AoE1= | + | |AoE1=410 |
− | |Initialschaden1= | + | |Initialschaden1=50 |
|Manakosten2=250 | |Manakosten2=250 | ||
|Cooldown2=110 | |Cooldown2=110 | ||
− | |Effektdauer2=3 | + | |Effektdauer2=3 |
− | |Initialschaden2= | + | |Initialschaden2=125 |
|Manakosten3=300 | |Manakosten3=300 | ||
|Cooldown3=100 | |Cooldown3=100 | ||
− | |Effektdauer3= | + | |Effektdauer3=3,75 |
− | |Initialschaden3= | + | |Initialschaden3=200 |
}} | }} | ||
− | * Zieht auch [[magieimmun]]e Einheiten zu sich , z. | + | * Zieht auch [[magieimmun]]e Einheiten zu sich, z. B. also |
+ | **einen {{i30|Juggernaut}}, der gerade seinen {{i30|Blade Fury}} castet oder | ||
+ | **eine Einheit mit {{i30|Repel}} von {{i30|Omniknight}} oder | ||
+ | **Feinde mit aktivem {{i30|BKB}}. | ||
+ | * Diese Einheiten werden dann jedoch nur gestunnt, erhalten aber keinen Schaden durch den Spell. | ||
* Zieht die betroffenen Einheiten zu einem zufälligen Standort 120-170 Landeinheiten vor Magnataur. | * Zieht die betroffenen Einheiten zu einem zufälligen Standort 120-170 Landeinheiten vor Magnataur. |
Aktuelle Version vom 30. November 2022, 10:44 Uhr
Reverse Polarity
Funktion: | AoE,Nuke,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE (Ultimate) | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Feinde |
Durch eine unbekannte Eigenschaft von Materie saugt der Magnataur Feinde innerhalb von 410 AoE zu seiner Position und lähmt diese mit einem mächtigen Schlag, der auch Schaden austeilt.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
|
AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|
1 | 200 | 120 | 2,25
|
410 | 50
|
2 | 250 | 110 | 3
|
125
| |
3 | 300 | 100 | 3,75
|
200
|
- Zieht auch magieimmune Einheiten zu sich, z. B. also
- Diese Einheiten werden dann jedoch nur gestunnt, erhalten aber keinen Schaden durch den Spell.
- Zieht die betroffenen Einheiten zu einem zufälligen Standort 120-170 Landeinheiten vor Magnataur.