Tab-Guide zu Barathrum: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{subst:Miniguide}}“)
 
 
(17 dazwischenliegende Versionen von 11 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
 
=== {{Icon|{{#show:{{FULLPAGENAME}}|?Miniguide für=|link=none|default=Heldenname}}}} {{#show:{{FULLPAGENAME}}|?Miniguide für=|link=none|default=Heldenname}} ===
 
=== {{Icon|{{#show:{{FULLPAGENAME}}|?Miniguide für=|link=none|default=Heldenname}}}} {{#show:{{FULLPAGENAME}}|?Miniguide für=|link=none|default=Heldenname}} ===
 +
{{Version|6.83d}}
 
<!-- Oberhalb dieser Linie den code bitte nicht verändern (ergänzen ist erlaubt). Hier unten einfügen für welchen Helden der Miniguide sein soll-->
 
<!-- Oberhalb dieser Linie den code bitte nicht verändern (ergänzen ist erlaubt). Hier unten einfügen für welchen Helden der Miniguide sein soll-->
{{Miniguide für|Akasha}}
+
{{Miniguide für|Barathrum}}
{{Guideicon|qop}}
+
{{Guideicon|Barathrum}}
 
{|
 
{|
 
!Skillung
 
!Skillung
 
|
 
|
{{Icon|Skill 1|40px}}
+
{{Icon|Charge of Darkness|40px}}
{{Icon|2|40px}}
+
{{Icon|Greater Bash|40px}}
{{Icon|1|40px}}
+
{{Icon|Charge of Darkness|40px}}
{{Icon|3|40px}}
+
{{Icon|Empowering Haste|40px}}
{{Icon|1|40px}}
+
{{Icon|Charge of Darkness|40px}}
{{Icon|Ulti|40px}}
+
{{Icon|Nether Strike|40px}}
 
+
{{Icon|Charge of Darkness|40px}}
 +
{{Icon|Greater Bash|40px}}
 +
{{Icon|Greater Bash|40px}}
 +
{{Icon|Greater Bash|40px}}
 +
{{Icon|Nether Strike|40px}}
 +
{{Icon|Empowering Haste|40px}}
 +
{{Icon|Empowering Haste|40px}}
 +
{{Icon|Empowering Haste|40px}}
 
|-
 
|-
 
!Items
 
!Items
 
|
 
|
{{Icon|Null Talisman|40px}}
+
{{Icon|Power Treads|40px}}
{{Icon|Boots|40px}}
+
{{i40|Urn of Shadows}}
{{Icon|Bottle|40px}}
+
{{Icon|Mask of Madness|40px}}
 +
{{Icon|Black King Bar|40px}}
 +
{{Icon|Assault Cuirass|40px}}
 +
{{i40|Blade Mail}}
 
|-
 
|-
 
!Alternative Items
 
!Alternative Items
 
|
 
|
{{Icon|Power Treads|40px}}
+
{{Icon|Armlet of Mordiggian|40px}}
{{Icon|Boots of Travel|40px}}
+
{{Icon|Sange and Yasha|40px}}
 +
{{Icon|Heart|40px}}
 +
{{Icon|Mjollnir|40px}}
 +
{{i40|Dust}}
 
|-
 
|-
 
!Lanevorschlag
 
!Lanevorschlag
|Sololane, Double-Lane
+
|Double-Lane
 
|-
 
|-
 
!Erläuterung
 
!Erläuterung
|
+
|Barathrum ist ein sehr schneller und mobiler Kraft-Held, der durch seinen Charge sehr gut Ganks einleiten und Gegner betäuben kann. Mit ausreichend großer Angriffsgeschwindigkeit kann er durch seine Bash-Fähigkeit, die keinen internen Cooldown hat, dauerhafte Betäubung (Perma-Stun bzw. Perma-Bash) erreichen. Deshalb sind als Items jene anzustreben, die die Angriffsgeschwindigkeit erhöhen, um öfter bashen zu können sowie defensive Items, die seine Stabilität erhöhen. Denn als Initiater und permanenter Stunner steht er stets im Fokus. Bei Gegnern mit Unsichtbarkeit sollte stets ein {{i30|Dust}} im Gepäck sein. Insbesondere bei Gegnerteams mit viel Stun sollte zügig ein BKB angestrebt werden, damit er ungestört von AoE-Spells und Single-Target-Stuns auf die Gegner "einkloppen" kann.
 
|-
 
|-
 
!Spielweise
 
!Spielweise
|
+
|Bereits von Beginn an sollte man versuchen, isolierte Gegner "anzuchargen" und mithilfe seiner Verbündeten auszuschalten. Dabei ist ein wenig Übung nötig, denn geschulte Gegner werden "Annäherungsversuche" frühzeitig erkennen und entsprechend reagieren. Hat man es mit erfahrenen Gegnern zu tun, sollte man zunächst auf der Lane versuchen, schnell Level 6 zu erreichen und dabei die ersten Items zu farmen. Im späten Earlygame und gesamten Midgame sollte man dann sein Gankpotential ausnutzen und möglichst viele Gegner mit Charge und Nether Strike töten. Dabei helfen auch Haste- und DoubleDamage-Runen sehr, da sie seinen Bash-Schaden pushen bzw. der Schaden gut "an den Mann" gebracht werden kann. Da die Zauberreichweite für Charge global ist, ist auch eine gute Mapübersicht (z. B. durch Wards im Gegnerwald) unerlässlich.
 
|}
 
|}
 
[[Kategorie:Mini-Guide|{{PAGENAME}}]]
 
[[Kategorie:Mini-Guide|{{PAGENAME}}]]

Aktuelle Version vom 21. November 2022, 16:27 Uhr

Spiritbreaker.gif Barathrum, Spiritbreaker

  Version: 6.83d

Track.gif

Dies ist ein Miniguide zu Barathrum.
Für diesen Helden existieren eventuell auch ausführlichere Guides.
Um einen umfassenden Einblick zu bekommen empfiehlt es sich, die Heldenseite ebenfalls zu lesen.



Skillung

Chargeofdarkness.gif Greaterbash.gif Chargeofdarkness.gif EmpoweringHaste.gif Chargeofdarkness.gif Netherstrike.gif Chargeofdarkness.gif Greaterbash.gif Greaterbash.gif Greaterbash.gif Netherstrike.gif EmpoweringHaste.gif EmpoweringHaste.gif EmpoweringHaste.gif

Items

Powertreads.gif Urnofshadows.png Maskofmadness.gif Blackkingbar.gif Assaultcuirass.gif Blademail.gif

Alternative Items

Armletofmordiggian normal.png Sangeandyasha.gif Heartoftarrasque.gif Mjollnir.gif Dustofappearance.gif

Lanevorschlag Double-Lane
Erläuterung Barathrum ist ein sehr schneller und mobiler Kraft-Held, der durch seinen Charge sehr gut Ganks einleiten und Gegner betäuben kann. Mit ausreichend großer Angriffsgeschwindigkeit kann er durch seine Bash-Fähigkeit, die keinen internen Cooldown hat, dauerhafte Betäubung (Perma-Stun bzw. Perma-Bash) erreichen. Deshalb sind als Items jene anzustreben, die die Angriffsgeschwindigkeit erhöhen, um öfter bashen zu können sowie defensive Items, die seine Stabilität erhöhen. Denn als Initiater und permanenter Stunner steht er stets im Fokus. Bei Gegnern mit Unsichtbarkeit sollte stets ein Dustofappearance.gif im Gepäck sein. Insbesondere bei Gegnerteams mit viel Stun sollte zügig ein BKB angestrebt werden, damit er ungestört von AoE-Spells und Single-Target-Stuns auf die Gegner "einkloppen" kann.
Spielweise Bereits von Beginn an sollte man versuchen, isolierte Gegner "anzuchargen" und mithilfe seiner Verbündeten auszuschalten. Dabei ist ein wenig Übung nötig, denn geschulte Gegner werden "Annäherungsversuche" frühzeitig erkennen und entsprechend reagieren. Hat man es mit erfahrenen Gegnern zu tun, sollte man zunächst auf der Lane versuchen, schnell Level 6 zu erreichen und dabei die ersten Items zu farmen. Im späten Earlygame und gesamten Midgame sollte man dann sein Gankpotential ausnutzen und möglichst viele Gegner mit Charge und Nether Strike töten. Dabei helfen auch Haste- und DoubleDamage-Runen sehr, da sie seinen Bash-Schaden pushen bzw. der Schaden gut "an den Mann" gebracht werden kann. Da die Zauberreichweite für Charge global ist, ist auch eine gute Mapübersicht (z. B. durch Wards im Gegnerwald) unerlässlich.