Tab-Guide zu Balanar: Unterschied zwischen den Versionen
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− | |Wir skillen am Anfang im Prinzip erstmal Void und Hunter in the Night aus, die brauchen wir beide am meisten. Eine Stufe Crippling Fear für 5 Sekunden Silence in der Nacht braucht man auch. Später, da wir solo spielen sollten, bekommen wir dann unser Ultimate, womit wir die Nacht verlängern können aber auch zu einem schnellen Gang nutzen oder zum Flüchten einsetzen. Mit Crippling Fear auf Stufe 4 haben wir zugleich einen Anti-Carry und Anti-Caster Spell, das ist auf jeden Fall zu beachten. Während Void im Spielverlauf immer weiter abnimmt, wird Crippling Fear durch diese Doppelfunktion immer stärker. | + | |Wir skillen am Anfang im Prinzip erstmal Void und Hunter in the Night aus, die brauchen wir beide am meisten. Eine Stufe Crippling Fear für 5 Sekunden Silence in der Nacht braucht man auch. Später, da wir solo spielen sollten, bekommen wir dann unser Ultimate, womit wir die Nacht verlängern können, aber es auch zu einem schnellen Gang nutzen oder zum Flüchten einsetzen können. Mit Crippling Fear auf Stufe 4 haben wir zugleich einen Anti-Carry und Anti-Caster Spell, das ist auf jeden Fall zu beachten. Während Void im Spielverlauf immer weiter abnimmt, wird Crippling Fear durch diese Doppelfunktion immer stärker. |
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− | |Bis zur ersten Nacht ist | + | |Bis zur ersten Nacht ist Balanar sehr schwach. Versucht bis zur ersten Nacht (Minute 4) so viel wie möglich zu farmen. Ideal wäre es, wenn ihr euren Wand, die Boots und die Bottle zur Nacht zur Hand habt. Sobald das Wolfsgeheul ertönt, bewegt euch am besten nur noch, gangt was das Zeug hält (und eure Bottle hergibt) und terrorisiert eure Gegner. Wenn alles richtig läuft, habt ihr bald euer Aghanim's Scepter und ab da seht ihr nachts alles! Nutzt die Sicht, um zu gangen und selbst nicht gangbar zu sein. Ihr könnt anbahnende Clashs sehen und sie mit einem oder zwei Mates verhindern, indem ihr dann einfach den Schlüsselhelden rausnehmt. Zum Lategame hin zählt eher Euer Schaden, aber mit dem Stygian Desolator seid ihr damit auch nicht allzu schlecht aufgestellt. |
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!Autor | !Autor |
Version vom 1. Juni 2022, 14:26 Uhr
Balanar, Night Stalker
Version: 6.74c
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Mini-Vorwort | Falls jemand fragen sollte - wo ist hier der DPS? Ich beleuchte Balanar, so wie man ihn spielen sollte, meiner Meinung nach. Und zwar als Ganker! |
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Skillung | |
Start Items | 2x 1x1x2x |
Items | |
Alternative Items | |
Lanevorschlag | Sololane |
Funktion im Spiel | Ganger, Semi-Carry |
Erläuterung | Wir skillen am Anfang im Prinzip erstmal Void und Hunter in the Night aus, die brauchen wir beide am meisten. Eine Stufe Crippling Fear für 5 Sekunden Silence in der Nacht braucht man auch. Später, da wir solo spielen sollten, bekommen wir dann unser Ultimate, womit wir die Nacht verlängern können, aber es auch zu einem schnellen Gang nutzen oder zum Flüchten einsetzen können. Mit Crippling Fear auf Stufe 4 haben wir zugleich einen Anti-Carry und Anti-Caster Spell, das ist auf jeden Fall zu beachten. Während Void im Spielverlauf immer weiter abnimmt, wird Crippling Fear durch diese Doppelfunktion immer stärker. |
Spielweise | Bis zur ersten Nacht ist Balanar sehr schwach. Versucht bis zur ersten Nacht (Minute 4) so viel wie möglich zu farmen. Ideal wäre es, wenn ihr euren Wand, die Boots und die Bottle zur Nacht zur Hand habt. Sobald das Wolfsgeheul ertönt, bewegt euch am besten nur noch, gangt was das Zeug hält (und eure Bottle hergibt) und terrorisiert eure Gegner. Wenn alles richtig läuft, habt ihr bald euer Aghanim's Scepter und ab da seht ihr nachts alles! Nutzt die Sicht, um zu gangen und selbst nicht gangbar zu sein. Ihr könnt anbahnende Clashs sehen und sie mit einem oder zwei Mates verhindern, indem ihr dann einfach den Schlüsselhelden rausnehmt. Zum Lategame hin zählt eher Euer Schaden, aber mit dem Stygian Desolator seid ihr damit auch nicht allzu schlecht aufgestellt. |
Autor | Carnifex; überarbeitet von Crytash |