Miss: Unterschied zwischen den Versionen

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Wenn ein Held in DotA "missing" (der Kürze wegen im chat "miss") ist, so hat er seine bisherige [[lane]] verlassen und bewegt sich außerhalb der [[Sichtweite]] eigener Einheiten über die Karte.
 
Wenn ein Held in DotA "missing" (der Kürze wegen im chat "miss") ist, so hat er seine bisherige [[lane]] verlassen und bewegt sich außerhalb der [[Sichtweite]] eigener Einheiten über die Karte.
Sollte man einen Helden für länger als 5-10s nicht auf seiner Lane sehen oder sogar beobachten, wie er in Richtung Fluss abwandert, so sollte man dem Team "miss" und den Heronamen ansagen, da der fehlende Held wahrscheinlich auf einer anderen lane zum gangen gehen wird.
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Sollte man einen Helden für länger als 5-10s nicht auf seiner Lane sehen oder sogar beobachten, wie er in Richtung Fluss abwandert, so sollte man dem Team "miss" und den Heronamen ansagen, da der fehlende Held wahrscheinlich auf einer anderen lane [[gang]]en gehen wird.
 
Dieses "miss" sagen ist sogar in [[SIG]] oder [[GGC]]-Public-Spielen eine oft zu sehende Praxis und in Clanspielen natürlich auch anzusagen.
 
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Version vom 13. April 2008, 14:19 Uhr

Wenn ein Held in DotA "missing" (der Kürze wegen im chat "miss") ist, so hat er seine bisherige lane verlassen und bewegt sich außerhalb der Sichtweite eigener Einheiten über die Karte. Sollte man einen Helden für länger als 5-10s nicht auf seiner Lane sehen oder sogar beobachten, wie er in Richtung Fluss abwandert, so sollte man dem Team "miss" und den Heronamen ansagen, da der fehlende Held wahrscheinlich auf einer anderen lane gangen gehen wird. Dieses "miss" sagen ist sogar in SIG oder GGC-Public-Spielen eine oft zu sehende Praxis und in Clanspielen natürlich auch anzusagen.