Miniguide Terrorblade, Soul Keeper: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 24. Mai 2022, 13:13 Uhr
Terrorblade, Soul Keeper
Version: 6.74c
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Skillung | |
---|---|
Start-Items | |
Items | |
Alternative
Items |
|
Lanevorschlag | Dual-,Tri-Lane, (jungle) |
Funktion im Spiel | Pusher, Carry |
Erläuterung | Terrorblade ist ein sehr starker Pusher, dessen Lategamefähigkeiten recht hoch anzusiedeln sind. In unserem derzeitigen Metagame könnte er seinen Platz finden, doch seine fragile Art macht ihn ebenso angreifbar und verletzlich wie viele andere Hardcarrys. Seine einzigartigen Fähigkeiten durch sein Ultimate im Midgame zu überleben und mit etwas Glück einen Zwei-Mann-Gank in einen Double Kill zu verwandeln und mit seinen Illusionen wahnsinnigen Schaden an Helden, Türmen oder gar Kasernen zu erzeugen, machen ihn zu einem sehr starken Carry. |
Spielweise | Terrorblade sollte versuchen, mit einem bis zwei Supportern eine starke Trilane zu bilden und mit seinen Illusionen schnellstens ein bis zwei Türme einzureißen oder, wenn das nicht möglich ist, ein Skadi zu erfarmen, das uns durch den Slow ermöglicht, unser Team an einzelne Gegner herankommen zu lassen und uns genug Stats gibt, die wir so dringend benötigen. Danach konzentrieren wir uns auf das Manta und einen Helm of Dominator. Diese Kombination benutzen wir zum einem für das Stacken und das schnelle Ausschalten von Ancient-Creepcamps und uns zum anderen für die Kombination der "Orbs" in der Rangedform, in der wir sowohl slowen (skadi) als auch lifeleechen (HoD) können. Eine besondere Erwähnung gebührt Sunder, hier muss man sehr stark aufpassen, doch durch diesen Spell kann TB einen Clash komplett drehen. Terror sollte versuchen, erst die Supporter zu töten, um dann das Leben mit dem bisher unverletzten Carry zu tauschen. |
Autor | Crytash |