Vorlage:Creepbox: Unterschied zwischen den Versionen

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! HP
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| [[CreepHP::{{{CreepHP}}}]]
<!-- The most important stats and the most trivial ones -->
 
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! Level
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! Mana
| [[BasisHP::{{ #expr: 150+ {{{BasisKraft}}} * 19 }}]]
+
| [[CreepMana::{{{CreepMana|0}}}]]
 
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! HP
+
! Angriffsschaden
| [[BasisMana::{{ #expr: {{{BasisIntelligenz}}} * 13 }}]]
+
| {{#switch: {{{Angriffstyp}}}
 +
| Normal= [[Bild:Damage_Normal.gif|25x25px|link=Schadensarten#Normal]]
 +
| Stich = [[Bild:Damage_Stich.gif|25x25px|link=Schadensarten#Stich]]
 +
| Belagerung = [[Bild:Damage_Belagerung.gif|25x25px|link=Schadensarten#Belagerung]]
 +
| Held = [[Bild:Damage_Hero.gif|25x25px|link=Schadensarten#Held]]
 +
| Chaos = [[Bild:Damage_Chaos.gif|25x25px|link=Schadensarten#Chaos]]
 +
}}[[CreepMinSchaden::{{{CreepMinSchaden}}}]] - [[CreepMaxSchaden::{{{CreepMaxSchaden}}}]]
 
|-
 
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! Mana
+
! [[Rüstung]]
| [[Primärattribut::{{{Primärattribut}}}]]
+
| {{#switch: {{{Rüstungstyp}}}
 +
| Keine = [[Bild:Armor_Ohne.gif|25x25px|link=Schadensarten#Ohne]]
 +
| Mittel = [[Bild:Armor_Mittel.gif|25x25px|link=Schadensarten#Mittel]]
 +
| Schwer = [[Bild:Armor_Schwer.gif|25x25px|link=Schadensarten#Schwer]]
 +
| Verstärkt = [[Bild:Armor_Verstärkt.gif|25x25px|link=Schadensarten#Verstärkt]]
 +
| Held =[[Bild:Armor_Hero.gif|25x25px|link=Schadensarten#Held]]
 +
}}'''[[Creeprüstung::{{{CreepRüstung}}}]]''' {{#ifeq:{{{Magieimmun|false}}}|True|(Magieimmun)}}
 
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! [[Bild:Icon damage.gif|20x20px]]Angriffsschaden
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! XP-Wert
| [[MinBasisSchaden::{{{MinBasisSchaden|0}}}]] - [[MaxBasisSchaden::{{{MaxBasisSchaden|0}}}]]
+
| [[CreepXP::{{{CreepXP}}}]]
 
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! [[Bild:Icon armor.gif|20x20px]][[Rüstung]]
+
! Gold
| '''[[Anfangsrüstung::{{ #expr: {{{BasisBeweglichkeit}}} / 7 + {{{Basisrüstung}}} round 1}}]]''' ([[Basisrüstung::{{{Basisrüstung}}}]])
+
| [[CreepGold::{{{CreepGold}}}]] {{Gold}}
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{{#ifeq: {{{Klasse|Neutral}}}|Neutral|[[Kategorie:Neutrale Creeps]] | {{#ifeq: {{{Klasse|Neutral}}}|Summon|[[Kategorie:Beschworene Creeps]] | [[Kategorie:Creeps]]}}}}
 
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[[Kategorie:Inhaltsbausteine|Creepbox]]</noinclude>
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*Bildlink - Link zu einem Bild des Creeps (möglichst animiert)
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*Neutral - YES/NO bzw. 1/0  Neutrales Creep oder nicht
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*Summon - YES/NO bzw. 1/0  Beschworene Einheit oder nicht
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*Klasse - "Neutral" eingeben, damit Karte angezeigt wird
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*CreepHP - Selbsterklärend
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*CreepMana - Selbsterklärend
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*Angriffstyp - 4 Möglichkeiten: '''Normal''', '''Belagerung''', '''Stich''', '''Chaos'''
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*CreepMinSchaden - Selbsterklärend
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*CreepMaxSchaden - Selbsterklärend
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*CreepRüstung - Selbsterklärend
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*Magieimmun - YES/NO bzw. 1/0 z.B. Summons mit Magieimmunität (z.B. Plague Wards)
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*CreepXP - Wieviel XP das Creep bei seinem Tod abgibt
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*CreepGold - Wieviel Gold derjenige bekommt der den [[lasthit]] auf den creep macht
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*CreepLevel - NUR BEI NEUTRALEN CREEPS BENÖTIGT, gibt das Level an
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*CreepDauer - NUR BEI BESCHWORENEN EINHEITEN NÖTIG, gibt die Zeit an, die ein Summon aktiv ist
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[[Kategorie:Inhaltsbausteine|Creepbox]][[Kategorie:Semantische Vorlage|Creepbox]]</noinclude>

Aktuelle Version vom 13. April 2022, 10:04 Uhr

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­Level: {{{CreepLevel}}}
HP {{{CreepHP}}}
Mana 0
Angriffsschaden {{{CreepMinSchaden}}} - {{{CreepMaxSchaden}}}
Rüstung {{{CreepRüstung}}}
XP-Wert {{{CreepXP}}}
Gold {{{CreepGold}}} Gold.gif



  • Bildlink - Link zu einem Bild des Creeps (möglichst animiert)
  • Neutral - YES/NO bzw. 1/0 Neutrales Creep oder nicht
  • Summon - YES/NO bzw. 1/0 Beschworene Einheit oder nicht
  • Klasse - "Neutral" eingeben, damit Karte angezeigt wird
  • CreepHP - Selbsterklärend
  • CreepMana - Selbsterklärend
  • Angriffstyp - 4 Möglichkeiten: Normal, Belagerung, Stich, Chaos
  • CreepMinSchaden - Selbsterklärend
  • CreepMaxSchaden - Selbsterklärend
  • CreepRüstung - Selbsterklärend
  • Magieimmun - YES/NO bzw. 1/0 z.B. Summons mit Magieimmunität (z.B. Plague Wards)
  • CreepXP - Wieviel XP das Creep bei seinem Tod abgibt
  • CreepGold - Wieviel Gold derjenige bekommt der den lasthit auf den creep macht
  • CreepLevel - NUR BEI NEUTRALEN CREEPS BENÖTIGT, gibt das Level an
  • CreepDauer - NUR BEI BESCHWORENEN EINHEITEN NÖTIG, gibt die Zeit an, die ein Summon aktiv ist