Schlafen: Unterschied zwischen den Versionen
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Auch die [[Aura]] des {{i30|Radiance}} weckt schlafende Creeps und bewegt sie zum Angriff. Verschwindet der Grund für ihre Aggression (durch Flucht, [[Unsichtbarkeit]] oder Tod), kehren die Creeps wieder an ihren [[Creepspot]] zurück und schlafen weiter, solange es noch Nacht ist. | Auch die [[Aura]] des {{i30|Radiance}} weckt schlafende Creeps und bewegt sie zum Angriff. Verschwindet der Grund für ihre Aggression (durch Flucht, [[Unsichtbarkeit]] oder Tod), kehren die Creeps wieder an ihren [[Creepspot]] zurück und schlafen weiter, solange es noch Nacht ist. | ||
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Aktuelle Version vom 12. April 2022, 13:14 Uhr
Version: 6.83d
Schlafen oder "sleep" ist ein Zustand, der im Spiel DotA auf zweierlei Weisen vorkommt:
a) Das künstlich herbeigeführte Schlafen durch einige Zauber, siehe hier, und
b) Der natürliche Schlafrhythmus für die meisten neutralen Creeps in der Zeit von 18:00 - 6:00 Uhr Tageszeit.
Allgemeines
Schlafenden Creeps begegnet man allenfalls im Jungle in der Nacht. Diese geben eine "zZz"-Animation über sich ab, greifen nicht an und wachen erst auf, sobald sie angegriffen werden, Kampfhandlungen in ihrer Nähe stattfinden, ein nahestehender Creep per verkauft wird oder es Tag wird. Auch die Aura des weckt schlafende Creeps und bewegt sie zum Angriff. Verschwindet der Grund für ihre Aggression (durch Flucht, Unsichtbarkeit oder Tod), kehren die Creeps wieder an ihren Creepspot zurück und schlafen weiter, solange es noch Nacht ist.
Das Konvertieren eines benachbarten Creeps stört das übrige schlafende Camp übrigens nicht.
Nichtschlafende Creeps
Die meisten neutralen Creeps schlafen nachts. Folgende Creeps bilden aber die Ausnahme und finden nachts keinen Schlaf. Im Gegenteil, sie attackieren vorbeikommende Einheiten, als wäre es Tag und wecken damit auch gleich den Rest des Creepspots mit auf:
- Ghost
- Roshan