Leichen: Unterschied zwischen den Versionen
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| − | + | * {{i40|Expulsion}} von {{i40|pit}} entzündete Leichen in einem Zielgebiet, die dann Schaden und Ministuns verursachten. (ab 6.75 durch {{i40|Atrophy Aura}} ersetzt) | |
| − | * Einheiten, die von {{ | + | * {{i40|Arak}} beschwor aus Leichen seine {{i40|Urna Swarm}}-Käfer. (ab 6.74 durch {{i40|Spiked Carapace}} ersetzt) |
| − | + | * Einheiten, die von {{i40|Fury Swipes}} von {{i40|ursa}} betroffen waren oder durch {{i40|dagon}} starben, hinterließen eine Zeit lang keine Leichen. | |
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Version vom 12. April 2022, 13:06 Uhr
Leichen entstehen in DotA unglaublicherweise immer da, wo Einheiten sterben. Sie verschwinden nach 20 Sekunden und sind meist völlig ohne Bedeutung, mit folgender Ausnahme:
- Der neutrale Creep
beschwört aus Leichen seine Skeleton Warriors. - Theoretisch kann also auch
mit [[Datei:|link=|40px]] diese Fähigkeit nutzen, allerdings wird dies kaum getan.
Es gibt außerdem folgende Besonderheite:
- Helden und
von
hinterlassen keine Leichen. - Die Zombies des
von
hinterlassen keine nutzbaren Leichen. - Mechanische Einheiten (Glaive-Thrower, Meatwagon) hinterlassen keine Leichen.
Historisch: