Ancient: Unterschied zwischen den Versionen

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Das Zerstören des gegnerischen Ancients ist das Spielziel bei DotA. Hat eine Partei den Ancient der anderen Seite zerstört, hat sie das Spiel gewonnen.
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Außerdem senden die Ancients die [[Backdoor Protection]]-Aura aus, womit der Bereich der Basis vor Angriffen ohne Creepunterstützung ein Stück weit geschützt wird.
  
 
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Aktuelle Version vom 5. April 2022, 14:47 Uhr

Disambig.png Dieser Artikel befasst sich mit den beiden wichtigsten Gebäuden im Spiel. Für die besonders starken Creeps, siehe hier: Ancient Creeps.

WorldTree.png

FrozenThrone.png


Die beiden Ancients (engl. für "die Alten") sind der Tree of Life/World Tree auf Seiten der Sentinel und der Frozen Throne auf Seiten der Scourge.

Das Zerstören des gegnerischen Ancients ist das Spielziel bei DotA. Hat eine Partei den Ancient der anderen Seite zerstört, hat sie das Spiel gewonnen.

Der Ancient ist erst angreifbar, wenn auf mindestens einer Lane alle drei Tower sowie die beiden Tower, die direkt beim Ancient stehen, zerstört wurden.

Sie gehören zu den Gebäuden.

Eigenschaften

Obwohl ihre Zerstörung das ultimative Spielziel ist, haben die beiden Ancients vergleichsweise unspektakuläre Eigenschaften. Sie können selbst nicht angreifen, womit sie gegnerischen Angriffen schutzlos ausgeliefert sind, sobald die beiden letzten schützenden Tower zerstört wurden.

Lebenspunkte 4250
Rüstung 15 Armor Verstärkt.gif
Sicht 2600 (Tag & Nacht)
Truesight 1200
Regeneration 3 LP/s

Außerdem senden die Ancients die Backdoor Protection-Aura aus, womit der Bereich der Basis vor Angriffen ohne Creepunterstützung ein Stück weit geschützt wird.