Aiushtha, Enchantress/Enchant: Unterschied zwischen den Versionen
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|Nummer=2 | |Nummer=2 | ||
|Skillname=Enchant | |Skillname=Enchant | ||
− | |Icon=enchant. | + | |Icon=enchant.png |
|Ultimate=False | |Ultimate=False | ||
|Zielart=Ein Ziel | |Zielart=Ein Ziel | ||
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|Aghanims=False | |Aghanims=False | ||
|Suicide=False | |Suicide=False | ||
+ | |GibtSicht=False | ||
|Denybar=False | |Denybar=False | ||
+ | |WirktAufGebaeude=False | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
|Linken=ja | |Linken=ja | ||
− | |Beschreibung= | + | |Beschreibung=Auf einen Creep gezaubert, erhält Aiustha die Kontrolle über diese Einheit. Auf einen Helden gezaubert, verlangsamt es das Ziel. |
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
− | |Beschreibung1= | + | |Beschreibung1=20% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. |
− | |Beschreibung2= | + | |Beschreibung2=30% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. |
− | |Beschreibung3= | + | |Beschreibung3=40% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. |
− | |Beschreibung4= | + | |Beschreibung4=50% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. |
|T_Manakosten=konstant | |T_Manakosten=konstant | ||
|T_Cooldown=variabel | |T_Cooldown=variabel | ||
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|Manakosten1=65 | |Manakosten1=65 | ||
|Cooldown1=30 | |Cooldown1=30 | ||
− | |Effektdauer1= | + | |Effektdauer1=5,5 |
|Range1=700 | |Range1=700 | ||
|Cooldown2=25 | |Cooldown2=25 | ||
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}} | }} | ||
* Konvertierte Creeps leben 80 Sekunden. | * Konvertierte Creeps leben 80 Sekunden. | ||
− | * Konvertiert auch [[Illusionen]] | + | * Konvertiert auch [[Illusionen]]. |
Aktuelle Version vom 5. April 2022, 12:48 Uhr
Enchant
Funktion: | Slow | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Auf einen Creep gezaubert, erhält Aiustha die Kontrolle über diese Einheit. Auf einen Helden gezaubert, verlangsamt es das Ziel.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
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1 | 65 | 30 | 5,5 | 700
|
20% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. |
2
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25
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30% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. | |||
3
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20
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40% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. | |||
4
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15
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50% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. |
- Konvertierte Creeps leben 80 Sekunden.
- Konvertiert auch Illusionen.