Break: Unterschied zwischen den Versionen
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Nicht betroffen sind passive Effekte von Items und einige passive Fähigkeiten, die grundlegende Auswirkungen auf den von '''Break''' betroffenen Helden haben, z. B. {{i40|Grow}} oder {{i40|Divided We Stand}}. | Nicht betroffen sind passive Effekte von Items und einige passive Fähigkeiten, die grundlegende Auswirkungen auf den von '''Break''' betroffenen Helden haben, z. B. {{i40|Grow}} oder {{i40|Divided We Stand}}. |
Version vom 29. März 2022, 12:46 Uhr
Version: 6.85
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Break (dt. "Pause" oder "pausiert") ist ein Effekt, der Einheiten und Helden vorübergehend ihrer passiven Fähigkeiten beraubt, Orbeffekte deaktiviert, Abklingzeiten stoppt, Buffs und Debuffs unterbricht und Aureneffekte (die von der pausierten Einheit ausgehen) auf 0 setzt.
Nicht betroffen sind passive Effekte von Items und einige passive Fähigkeiten, die grundlegende Auswirkungen auf den von Break betroffenen Helden haben, z. B. oder .
Break wird ausgelöst durch:
(ab 6.84 nur, wenn im Besitz von ist)
- Backstab
(ab 6.84)
Hex von , und