Kaolin, Earth Spirit/Geomagnetic Grip: Unterschied zwischen den Versionen
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|Nummer=3 | |Nummer=3 | ||
|Skillname=Geomagnetic Grip | |Skillname=Geomagnetic Grip | ||
− | |Icon= | + | |Icon=GeomagneticGrip.jpg |
|Ultimate=False | |Ultimate=False | ||
|Zielart=Ein Ziel | |Zielart=Ein Ziel | ||
+ | |Casttyp=Instant | ||
|Funktion=AoE, Silence, Escape | |Funktion=AoE, Silence, Escape | ||
|Ziele=Verbündete, Steine | |Ziele=Verbündete, Steine | ||
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|GibtSicht=False | |GibtSicht=False | ||
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− | |WirktAufGebaeude= | + | |WirktAufGebaeude=False |
|Bäume=True | |Bäume=True | ||
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− | |Beschreibung= | + | |Beschreibung=Magnetisiert eine verbündete Einheit oder einen Stein und zieht sie an sich. Getroffene feindliche Einheiten werden ge[[silence]]t. Feinde erhalten Schaden, wenn sie von einem gezogenen Stein getroffen werden. |
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|T_Manakosten=konstant | |T_Manakosten=konstant | ||
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|T_AoE=konstant | |T_AoE=konstant | ||
|T_Initialschaden=variabel | |T_Initialschaden=variabel | ||
− | |Manakosten1= | + | |Manakosten1=75 |
|Cooldown1=13 | |Cooldown1=13 | ||
|Effektdauer1=2,5 | |Effektdauer1=2,5 | ||
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|Effektdauer3=3,5 | |Effektdauer3=3,5 | ||
|Effektdauer4=4 | |Effektdauer4=4 | ||
− | |Range1= | + | |Range1=1100 |
− | |AoE1= | + | |AoE1=180 |
|Initialschaden1=50 | |Initialschaden1=50 | ||
− | |Initialschaden2= | + | |Initialschaden2=125 |
− | |Initialschaden3= | + | |Initialschaden3=200 |
− | |Initialschaden4= | + | |Initialschaden4=275 |
− | |Beschreibung1=Schaden | + | |Beschreibung1=Der Schaden wirkt nur, wenn Feinde von einem Stein getroffen werden. |
}} | }} | ||
+ | *Steine werden mit 900, Verbündete mit 600 Geschwindigkeit gezogen. | ||
+ | *Bäume werden zerstört, wenn ein verbündeter Held angezogen wird. | ||
+ | *Kann nicht auf magieimmune Helden gewirkt werden. |
Aktuelle Version vom 2. März 2022, 12:33 Uhr
Geomagnetic Grip
Funktion: | AoE,Silence,Escape | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Verbündete,Steine |
Magnetisiert eine verbündete Einheit oder einen Stein und zieht sie an sich. Getroffene feindliche Einheiten werden gesilencet. Feinde erhalten Schaden, wenn sie von einem gezogenen Stein getroffen werden.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden | Beschreibung |
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1 | 75 | 13 | 2,5 | 1100 | 180 | 50 | Der Schaden wirkt nur, wenn Feinde von einem Stein getroffen werden. |
2
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3
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125
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3
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3,5
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200
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4
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4
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275
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- Steine werden mit 900, Verbündete mit 600 Geschwindigkeit gezogen.
- Bäume werden zerstört, wenn ein verbündeter Held angezogen wird.
- Kann nicht auf magieimmune Helden gewirkt werden.