Split-Push: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
 
(2 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 +
{{Version|6.83d}}
 
== Definition ==
 
== Definition ==
{{Version|6.74c}}
 
Als '''Split-Push''' bezeichnet man das pushen mehrerer Lanes gleichzeitig, erfordert jedoch gutes Teamplay und Kommunikation, denn es besteht das Risiko, dass der Gegner mit allen seinen Helden zunächst die eine Lane tötet und sich dann um die andere Lane kümmert.
 
  
Daher ist wichtig, dass beide Pushes absolut gleichzeitig ankommen und nicht ein Push vorzeitig zerschlagen wird. Gelingt dies kann es für das Team vom Vorteil sein, da der Gegner in kleineren Kämpfen unterlegen ist, oder durch den Split eventuell eine Überzahl möglich ist, z.B. wenn man 4 + 1 pusht und man einen Helden hat (z.B. Broodmother), den ein gegnerischer Held alleine nicht verteidigen kann.
+
Als '''Split-Push''' bezeichnet man das [[Push]]en mehrerer Lanes gleichzeitig, erfordert jedoch gutes Teamplay und Kommunikation, denn es besteht das Risiko, dass der Gegner mit allen seinen Helden zunächst die eine Lane tötet und sich dann um die andere Lane kümmert.
 +
 
 +
Daher ist wichtig, dass beide Pushes absolut gleichzeitig ankommen und nicht ein Push vorzeitig zerschlagen wird. Gelingt dies, kann es für das Team vom Vorteil sein, da der Gegner in kleineren Kämpfen unterlegen ist, oder durch den Split eventuell eine Überzahl möglich ist, z. B. wenn man 4 + 1 pusht und man einen Helden hat (z. B. [[Broodmother]], [[Morphling]] oder [[Antimage]]), den ein gegnerischer Held alleine nicht verteidigen kann.

Aktuelle Version vom 8. November 2021, 14:59 Uhr

  Version: 6.83d

Definition

Als Split-Push bezeichnet man das Pushen mehrerer Lanes gleichzeitig, erfordert jedoch gutes Teamplay und Kommunikation, denn es besteht das Risiko, dass der Gegner mit allen seinen Helden zunächst die eine Lane tötet und sich dann um die andere Lane kümmert.

Daher ist wichtig, dass beide Pushes absolut gleichzeitig ankommen und nicht ein Push vorzeitig zerschlagen wird. Gelingt dies, kann es für das Team vom Vorteil sein, da der Gegner in kleineren Kämpfen unterlegen ist, oder durch den Split eventuell eine Überzahl möglich ist, z. B. wenn man 4 + 1 pusht und man einen Helden hat (z. B. Broodmother, Morphling oder Antimage), den ein gegnerischer Held alleine nicht verteidigen kann.