Captains Mode: Unterschied zwischen den Versionen
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Durch den Kommandozusatz -ub ("unban", insgesamt also -cmub) werden auch die Autoban-Helden für das Spiel freigeschaltet. | Durch den Kommandozusatz -ub ("unban", insgesamt also -cmub) werden auch die Autoban-Helden für das Spiel freigeschaltet. | ||
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− | + | *{{i40|Tuskarr}} {{i40|terrorblade}} {{i40|Treant}} für -cm freigegeben | |
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− | === | + | *{{i40|Nerubian Assassin}} {{i40|Eredar}} für -cm freigegeben |
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*{{i40|AA}} {{i40|Gyro}} {{i40|bone}} {{i40|weaver}} für -cm freigegeben | *{{i40|AA}} {{i40|Gyro}} {{i40|bone}} {{i40|weaver}} für -cm freigegeben | ||
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*{{i40|nessaj}} {{i40|slark}} {{i40|magnus}} für -cm freigegeben | *{{i40|nessaj}} {{i40|slark}} {{i40|magnus}} für -cm freigegeben | ||
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*{{i40|luci}} {{i40|bara}} {{i40|visage}} {{i40|alchi}} {{i40|gondar}} für -cm freigegeben | *{{i40|luci}} {{i40|bara}} {{i40|visage}} {{i40|alchi}} {{i40|gondar}} für -cm freigegeben | ||
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*Autobans von neuen und stark veränderten Helden für -cm eingeführt | *Autobans von neuen und stark veränderten Helden für -cm eingeführt | ||
[[Kategorie:Glossar]] | [[Kategorie:Glossar]] |
Aktuelle Version vom 1. November 2021, 15:22 Uhr
Version: 6.83d
Captains Mode (Konsolenkommando -cm) ist der übliche Gamemode für Funwars und Clanwars.
Ban- und Pickverfahren
Bans und Picks führen in diesem Modus die beiden Teamcaptains (blauer bzw. rosafarbener Spieler) durch, danach wählen die Spieler aus den 5 Helden, die ihr jeweiliger Captain gepickt hat.
Es kann durch den Befehl "-cm 1" bestimmt werden, dass Sentinel mit dem Bannen und Picken beginnt bzw. mit "-cm 2" ist dasselbe für Scourge möglich. Man spricht vom so genannten "Firstpick", der in der Regel als Vorteil angesehen wird, allerdings gilt auch der "Lastpick", den das andere Team ausführen darf, als wertvoll. Meist überlässt man aber dem Zufall, welches Team den Firstpick erhält.
1.Banphase (1-1-1-1)
Der Captain des Teams, das den Firstpick hat (Captain 1), beginnt damit, einen Helden seiner Wahl aus dem Heldenpool zu bannen, danach ist der Captain des anderen Teams (Captain 2) an der Reihe mit seinem Ban. Dies passiert abwechselnd, bis beide Captains je zwei Helden gebannt haben. Sie haben für jeden ihrer Bans 30 Sekunden Zeit. Es gibt eine einmalige Extrazeit von 90 Sekunden pro Team für den gesamten Pick- und Banvorgang, die nach Belieben stückweise als zusätzliche Bedenkzeit eingesetzt werden kann, indem man einfach die regulär für einen Abschnitt zur Verfügung stehende Zeit überschreitet.
1.Pickphase (1-2-1)
Captain 1 wählt für sein Team einen Helden seiner Wahl aus dem Heldenpool, danach ist Captain 2 an der Reihe und wählt zwei Helden. Captain 1 darf anschließend einen weitere Helden picken. 50 Sekunden Zeit pro Pickabschnitt.
2.Banphase (1-1-1-1-1-1)
Analog zu Banphase 1 werden je drei weitere Helden gebannt, diesmal gibt es aber 50 Sekunden Zeit pro Ban.
2.Pickphase (1-2-1)
Captain 2 pickt zuerst einen Helden, dann wählt Captain 1 zwei Helden, anschließend darf Captain 2 nochmal einen Helden wählen. 50 Sekunden pro Pick.
3. Banphase (1-1-1-1)
Captain 1 beginnt abwechselnd mit Captain 2 und es dürfen jeweils nochmal 2 Helden gebannt werden.
3. Pickphase (1-1)
Captain 1 darf als erstes sein Team vervollständigen, Captain 2 hat den Vorteil des "Lastpicks".
Besonderheiten
Heldenpool
Im Captains Mode stehen generell alle Helden zur Verfügung, einige wenige Helden, die komplett neu oder aufgrund von Reworks gravierend verändert sind, sind jedoch autobanned, also nicht pickbar, weil sie als nicht balanced gelten oder noch zu wenig Erfahrungen über ihre Stärken und Schwächen bekannt sind, sodass das Metagame gestört wird. Teilweise bleiben neue Helden deshalb lange Zeit autobanned (der Rekord beträgt ein ganzes Jahr!).
Durch den Kommandozusatz -ub ("unban", insgesamt also -cmub) werden auch die Autoban-Helden für das Spiel freigeschaltet.
Changelog
6.75
6.74
6.73
6.72c
6.72
6.70
6.69
6.67
6.65
- Autobans von neuen und stark veränderten Helden für -cm eingeführt